Thousand Arms

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Thousand Arms » Об игре » Прохождение игры


Прохождение игры

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

ПРОХОЖДЕНИЕ THOUSAND ARMS

   Мы часто будем описывать Ваше перемещение по городу и поможем отыскать все
Elemental Spirits. Если же Вас это особенно не интересует, можете пропустить
эти участки прохождения и действовать по собственному усмотрению. Кроме того,
мы будем часто указывать те опции, которые рекомендуем выбрать, и предполагаем,
что это приведет к лучшему результату. Возможно, это так, но часто наш
выбор может показаться Вам субъективным, поэтому можете смело принимать другое
решение, тем более, что зачастую обе опции приводят, в конце концов, к одному
и тому же результату. Кроме того, мы для карты мира предпочитаем выбирать
сообщения, соответствующие странам света: север, юг, восток и запад, чтобы Вам
было ясно в каком направлении Вы двигаетесь по карте. Для этого достаточно
нажать кнопку T. Ровно то же самое можно будет проделать и в городах. А вот
когда окажетесь в подземельях, мы будем указывать направление: вправо/влево,
имея в виду те части экрана, которые Вам нужно перейти. Кроме того, если мы
будем рекомендовать движение, например, вверх-направо, это означает, что нужно
двигаться по диагонали.
   
ПРОЛОГ.
   Как только начнете игру, увидите как Мэйс движется один по пыльной
дороге, в животе у него бурчит (уж очень кушать хочется), но
больше всего его волнует совсем другое. Он давно уже не видел симпатичных
девушек и ужасно от этого грустит. Далее видите сцену о событиях,
произошедших несколько недель тому назад.

Triumph Manor.
   В имении Триумф дворецкий сообщает, что Вас просит зайти отец, его
зовут Cliff. Найдете его в холле в северо-западной части экрана, но вначале
рекомендуем спуститься в холл, пройти на северо-восток через дверь, поговорить
со служанкой, а затем снова поговорить с дворецким. Выберите любую опцию, на
самом деле, непонятно какая из них приведет к лучшему результату. Затем
поднимитесь по лестнице, осмотрите комнату, для чего нужно нажать кнопку X
возле всех заинтересовавших Вас объектов, и отыщите два элемента Spirit (в
дальнейшем будем называть их ES). Один из них найдете в гардеробной - это
западная комната, а другой в оружейной - это северная комната. Кроме того, в
северной комнате в нижнем правом углу увидите на столе книгу, в которой
написана буквально вся история Вашей семьи. Если хотите, можете почитать. Там
есть очень интересные подробности из жизни семьи Мэйса, а также про его
проделки с девушками.
Теперь пройдите в комнату отца и увидите первую
видеосцену. Выберите вторую опцию и, после некоторых разговоров со своим
отцом, Вы снова перенесетесь в настоящее. Мэйс снова плетется по дороге,
раздумывая о том, где найти пищу и симпатичных девушек. Затем видеосцена
покажет события, произошедшие несколько дней тому назад.

Город Kant.
   Враги (Dark Acolytes) атаковали город, и Вам нужно убираться
подобру-поздорову. Вы можете вернуться обратно в имение Триумф, но, вообще говоря, там
делать нечего, да и нового ничего нет. Уговорите двух детишек покинуть город,
а затем спускайтесь вниз в следующую зону. Множество людей, спасая собственные
жизни, удирают отсюда. Они предлагают Вам проследовать вместе с ними.
Воспользуйтесь кнопкой T, чтобы отыскать себя на карте и уточнить свое
местонахождение. Можно, кстати, использовать кнопки L1, R1, чтобы повернуть
камеру в ту или иную сторону, и лучше рассмотреть ситуацию.
   Следующий ES найдете на западе в гостинице, в большом растении в комнате
на первом этаже. А еще несколько штук найдете наверху, поднявшись по лестнице
как раз над столом. Еще один ES находится в магазине (Shop) возле двух стульев
в верхнем левом углу.
   Когда пройдете дальше на юг, услышите, как девушка кричит: "Скорее,
скорее сюда!". Мэйс отправится туда и увидит очаровательную девчонку. Снова
перед Вами две опции, но какую бы Вы ни выбрали, дело от этого мало изменится,
только второй выбор будет немного посмешнее. И тут Вас кто-то грохнет чем-то
тяжелым по башке. Потеряете сознание, а когда придете в себя, увидите,
что девушка исчезла. Большое разочарование.
   Снова переноситесь в настоящее время. Мэйс прибывает в город Boyzby и
намеревается продать свой меч, чтобы получить какие-нибудь денежки и, наверное,
пообедать. На этом пролог заканчивается.

2

ГЛАВА 1. Boyzby.
Мэйс просыпается от криков о помощи. Это юная девушка Содина кричит от
ужаса, поскольку на нее набросились какие-то бандиты. Наверное, ей не
очень требуется помощь, а просто понравился Мэйс, поэтому она так
кричит. Тем не менее, оказывается все в порядке, когда Мэйс подбегает, чтобы
оказать помощь. Выберите вторую опцию. Хотя обе приведут к
одному и тому же результату. Чтобы устрашить бандитов, Мэйс выхватывает свой
меч и бандит отвечает что-то не очень внятное. На всякий случай выберите
вторую опцию. Так или иначе, Мэйс воспользуется своим мечом, несмотря на то,
что Содина упрашивает его не быть особенно агрессивным. В итоге меч
разваливается на куски, непонятно почему, и еще более непонятно, почему Мэйс
падает без сознания.

Jyabil`s House.
   Вы оказываетесь в доме Jyabil`s House, Содина стоит рядом. Девушка
объясняет что случилось и выражает Вам свою благодарность за героический
поступок. В этот момент входит Джэйбэл (Jyabil). Он, на самом деле, не потрясен
этими героическими подвигами и просто-напросто думает, что Вы не умеете
обращаться с мечом. Правда, при этом он сообщает, что у Вашего меча что-то
произошло с его "духом". Видимо, он Вас как-то не так воспринимает. Странно,
что это за дух у Вашего собственного меча. Тем не менее, он обещает
отремонтировать меч, только для этого Вы должны выполнить определенные
условия. Конечно, Мэйс принимает предложение и получает задание отправиться в
руины севернее города. При этом, взять с собой можно, к сожалению, только один
сломанный меч. Кроме того, нужно отыскать минерал и
сразиться с целой кучей монстров. Содина скажет кое-что полезное, а затем
покинет Вас. На этом этаже больше делать нечего, так что
спуститесь вниз по лестнице. Обязательно поговорите с Содиной, чтобы узнать
как добраться до этих руин. Затем перейдите через мост на восток и
двигайтесь дальше на северо-запад. Вообще говоря, в доме делать нечего, поэтому
отправляйтесь выполнять задание и идите через дверь в нижнем левом углу.
Вы снова оказываетесь на улице города Boyzby, успеваете сделать буквально
несколько шагов и замечаете несколько симпатичных женщин. Мэйс, конечно,
неисправим, мимо женщин он пройти не может. Содина тут же засекает его попытку
покадриться к женщинам и с удивлением спрашивает, действительно ли он
собирался отправляться к руинам. Если выберете вторую опцию и расскажете ей
какая замечательная эта женщина, то, конечно, Содина очень расстроится и уйдет
обратно в дом. После того, как она уйдет, появится инструктор (Instruction
Guy), расскажет Вам тайну дверей, а также сообщит как нужно сражаться.
Постарайтесь внимательно выслушать его, а если не знаете английского, то хотя
бы сделайте вид. Когда окажетесь в городе Amigo, двигайтесь на юг и отыщите
еще один ES в Cauldron в правом верхнем углу. Затем пройдите в восточную часть
Amigo и увидите дом. Войдите и возьмите в детской коляске еще один ES.

   Восточнее дома Джейбэла находится еще одно знание. Войдите в него, осмотрите
растение в нижнем правом углу и возьмите ES. Затем двигайтесь на
восток, пока не сменится экран.
   В гостинице, южнее охранников, спуститесь вниз по лестнице. Осмотрите
внимательно помещение слева от лестницы, найдите еще один ES, а также
поговорите с безумцем (Crazy Man). Может быть, он даст Вам какой-нибудь
полезный совет. Напротив отеля находится магазин, где Вы можете купить
кое-какие настойки, если они необходимы.. Как раз
южнее магазина находится дом, в котором живет очень симпатичная леди
(Voluptuous lady). У нее также есть ES, который находится справа, только не от
нее, а от Вас. Осмотрите ее почтовый ящик перед домом, там найдете очередной ES.
   Чтобы выйти из города, двигайтесь на юг через два экрана и увидите статую
богини. Это значит, что Вы пока еще находитесь в городе. Этой статуей
воспользоваться нельзя, но очень скоро она понадобится, чтобы назначать
свидания женщинам.
Если хотите продолжить исследование города, то пройдите на восток на
следующий экран. Здесь находится (чуть южнее) магазин подарков. Можете прикупить
кое-какие презенты для девушек, с которыми собираетесь познакомиться. На севере
расположено кафе. Войдя внутрь, можете отыскать там еще один ES. Вероятнее
всего, он находится в правом нижнем углу. Двигайтесь дальше на восток и увидите
воздушный корабль Airship, но им тоже воспользоваться нельзя, поэтому покиньте
город и двигайтесь дальше.

Руины.
   Как только выйдете за пределы города, предстоит схватиться с
кое-какими соперниками, чтобы заработать немного денег (помните, они называются
GG), а также набраться опыта и, соответственно, опытных очков (EXP), а заодно
попрактиковаться и понять как обстоит дело в реальных схватках. Тем более, что
Вам необходимо поднять свой уровень, без этого в руинах делать нечего. Итак,
поднимите свой уровень на один или на два и двигайтесь исполнять задание.
   Двигайтесь из города на север к реке, затем сверните на восток, далее
вдоль берега, пока не доберетесь до моста. Перейдите на другую сторону,
сверните на запад, затем на северо-запад, поднимитесь на высокий берег реки и
скоро увидите руины. На самом деле, они больше похоже на огромную пещеру или
даже шахту. Подойдите поближе и зайдите внутрь. Теперь окажетесь в пещере (не
забудьте, что карта не работает в пещерах и подземельях, поэтому придется
разбираться самому). Не обращайте внимания на первую дорожку справа, поскольку
она ведет в тупик, а сверните во второй правый проход, затем спуститесь вниз и
возьмите две настойки. Поднимитесь наверх в следующую зону, идите влево, пока
не найдете противоядие (antidote). В следующем проходе направо увидите, что
коридор разветвляется и сворачивает направо. Он ведет в новую зону. Спуститесь
вниз, найдите еще одну настойку, затем вернитесь обратно в предыдущее
помещение, спуститесь вниз, затем направо, потом наверх, сверните налево в
следующий коридор и поднимитесь наверх по лестнице. Идите дальше влево до
конца и найдете огненную бутылочку Fire Bottle. Затем вернитесь обратно вниз и
сверните направо. Следующий проход ведет Вас к месту, где сможете отдохнуть,
ведь по ходу дела придется сражаться, и отдых не помешает.

Переведите дух, затем вернитесь обратно вниз, сверните направо, пройдите до
самого конца, спуститесь вниз, снова сверните направо, и этот проход приведет
Вас в новую зону.
   Пройдете совсем немного, и с потолка спустится большое белое существо (White
Thing), а на экране увидите сообщение прописными и заглавными буквами. Это
своеобразный пункт отгрузки Save Damashi, и Вы сможете запомнить игру, если
переговорите с ним. Вот так и сделайте. Затем окажетесь в небольшой
комнатке, в верхней части которой как раз и находится минерал, который Вы
должны достать и принести кузнецу. Поднимитесь наверх, подойдите к нему,
нажмите кнопку, и тут же появится босс.
   Босс Sword Crab.
   Первый босс, как Вы понимаете, не может быть особенно силен, иначе бы игра
на этом и закончилась. Атакуйте его до тех пор, пока не прикончите.
   Уровень трудности: очень легкий (Really Easy).
   После того, как расправитесь с боссом, меч Мэйса будет слегка "подлечен" и
начнет сверкать новой силой (Power). Мэйс возьмет минерал и покинет руины.
Самое время вернуться обратно в Boyzby.

3

ГЛАВА 2. Boyzby.
   Вернитесь обратно к Джэйбэлу и подойдите к дверям его кузницы. Там Мэйс
столкнется с женщиной, которая пришла, чтобы посмотреть на работу великого
кузнеца. Просмотрите видеосцену. Вас очень удивит, что Джейлбэл выпроводит эту
даму. Содина предложит Вам стать учеником своего отца (Jyabil`s Appentice).
Судя по всему, надо выбрать первый ответ и согласиться стать учеником духовного
кузнеца (Spirit Blacksmith).
   Джэйбэл тоже согласится стать Вашим учителем, поскольку его уговаривает
Содина. Мэйс пообещает быть очень добросовестным и прилежным
учеником. Затем увидите несколько сцен с участием Dark Acolytes, а также
услышите, как их император рассказывает о своих злодейских планах.
   Когда Мэйс проснется, быстренько напишет письмо своему отцу и немедленно
выберется из постели. Спуститесь вниз по лестнице и пройдите к кузнице. Здесь
Джэйбэл пригласит Вас и начнет обучение. Понятно, что Мэйс очень нетерпелив и
пытается все сделать сам, но его работа не будет соответствовать требованиям
кузнеца. Выберите второй ответ, и Мэйс снова потерпит неудачу, а Джэйбэл даст
ему очередные советы. Ну, собственно, как и положено учителю. На этом урок
закончится, и Вы останетесь в кузнице один.

Выйдите из дома и пройдите на
восток в зону Airship Area. Здесь, возле воздушного корабля, встретите
девушку по имени Нелша (Nelsha). Ну и, конечно, заговорите с ней и постарайтесь
понравиться. Выберите первую опцию и пригласите ее позавтракать. Это Ваше
первое свидание (Date). Оно носит характер тренировочного, поскольку
Вам в этой игре придется часто назначать свидания девушкам. В конце
свидания девушка объяснит почему Вам необходимы подобные мероприятия:
на таких свиданиях Вы увеличиваете свою элементную силу (Elemental
power), которая совершенно необходима для изготовления оружия. Она и
посоветует Вам быть добрым и приветливым по отношению к девушкам.
Возвращайтесь в кузницу и продолжите свое обучение.

Мини игра Forge Mini-Game.
   В этой игре Джэйбэл захочет испытать Ваше мастерство в "духовном
кузнечестве" (Spirit Blacksmithing) и потребовать, чтобы Вы в точности
выполняли все его движения. Иначе как он может проверить Ваше мастерство?
Управление в этой мини игре достаточно простое, и Вы легко с ним разберетесь.
Если он движется влево, Вы движетесь влево; он вправо, и Вы вправо и т.д. В
точности выполняйте все его движения и сумеете сделать все, что необходимо.
Затем повторите заново несколько раз. В конце каждого испытательного сегмента
кузнец скажет Вам несколько слов, и игра станет несколько труднее, поскольку
движения станут лучше и намного быстрее. Не бойтесь ошибиться,
кузнец настоящий учитель и простит Вам ошибки. Вот простенькая схема
управления.

                      Управление

                         Урна
                           ^            X - Действие
         Кузнечный горн < + > Инструмент
                           V
                      Наковальня

   Если сумеете повторить все действия Джэйбэла, то он Вас вознаградит 50-ю
мастерскими пунктами MP и скажет, что Вы молодец. Тем не
менее, он заметит, что сердцем Вы не прикипели к этой работе и думаете
совсем о другом. Конечно, все время о девочках. Затем он
выйдет из кухни, появится Содина и заговорит с Вами. Она объяснит, что Джэйбэл
пошел пообщаться с духами, чтобы удостовериться, что они находятся в гармонии.
Выберите любую опцию. Это особой роли не играет. После этого Джэйбэл даст
новое задание, и Вам предстоит принять участие в мини игре, где придется
"сразиться" с ножом Berserking Knife. Кузнец считает, что это совершенно
необходимо, потому что внутри этого ножа заключен какой-то дух. Здесь к Вам
присоединится Содина. Пройдите два экрана на запад и обнаружите даму, стоящую
перед своим домом, заговорите с ней.

Мини игра Knife Whacking Mini Game.
Быстренькая и довольно милая игра. Как только нож появится на доступной
дистанции, нажмите кнопку X, чтобы ударить по нему своим мечом. Нужно это
сделать четыре или пять раз и, когда Вы справитесь с этим заданием, скорость
заметно возрастет, и нож будет подлетать к Вам значительно ближе, но тут же
останавливаться и разворачиваться в обратную сторону. Поэтому требуется
хорошая реакция и точный расчет времени, поскольку Вам нужно нажать
кнопку X прежде, чем нож окажется в центре экрана. Но это тоже достаточно
просто. Нужно только нажимать кнопку X в тот самый момент, когда нож
пересекает зеленую линию на экране. За победу в этой игре получите еще 10 MP.
   Подойдет Содина и заговорит с ножом. Похоже, он совершенно неудовлетворен
свой участью и, на самом деле, мечтает стать обычным кухонным ножом. В этом,
собственно, и вся суть его проблемы. Содина уходит, и Вы остаетесь снова один.
   Здесь больше делать нечего, так что возвращайтесь обратно в дом кузнеца и
пройдите в кузницу. На этот раз получите кувшинчик, который нужно передать
леди, стоящей перед своим домом (Вы ее недавно видели).
   Пройдите один экран на восток и обнаружите дамочку чуть восточнее моста.
Заговорите с ней, и она тут же пригласит Вас в дом, чтобы поблагодарить за
прекрасный кувшин. Выберите первую опцию, постарайтесь объяснить ей, что Вы
только хотите передать ей кувшин и у Вас нет больше других идей. Содина видит
что происходит и понимает чем это все кончится. Она пытается Вас увести. В
конце концов, ей это надоедает и она отправляется рассказать своему брату что
здесь происходит. Если, конечно, хотите, можете войти в дом этой дамочки. Она
будет очень настойчиво к Вам приставать, но когда появится ее муж, Вам
не поздоровится, и он вышвырнет Вас из дома. Итак, лучше возвращайтесь в
кузницу. На этот раз Содине поручена миссия отправиться в форт Teve и выяснить
кое-что относительно Dark Acolytes, которых видели недавно в этой территории.
Выберите первую опцию, спросите кто такие Темные Аколиты?
   
Джэйбэл и Содина порекомендуют Вам усилить свой меч прежде, чем
отправляться в форт. Заодно они сообщат, что форт находится на западе.
Послушайтесь их совета, "пристройте" к своему оружию Skill Heal, затем
назначьте свидание Содине и снова усовершенствуйте свое оружие.

Fort Teve.
   Пройдите немного на север от города, перейдите через мост, ведущий на запад,
и двигайтесь дальше. Как только увидите очень большие строения, сразу
догадаетесь, что это форт Teve. Подойдите к нему, и в этот момент увидите, как
армада Темных Аколетов его атакует со своих летательных кораблей. И прежде чем
Вы успеете опомниться, окажетесь втянутым в конфликт - они атакуют и Вас.
   После того, как победите в первом сражении, Содина сразу догадается, что
враги непрерывно прибывают, и Вы не сможете сражаться с ними со всеми. В этот
момент появится Музе, знаменитый автор меча, и прилетит к Вам на
помощь. Он быстро разделается с этими goons, но его меч не сможет сохранить
свою силу и сломается. В этом момент Мэйс даст ему меч, который послал ему
Джэйбэл. Когда появится еще несколько врагов, сразитесь с ними, и передним в
Вашем отряде будет Музе. Используйте специальную атаку Музе Twister Blade и
уничтожьте всех троих врагов.
   После схватки Музе посоветует немедленно бежать в форт, но прежде, чем
успеете это сделать, Вас снова атакуют. Тем не менее, бегите в форт и
встретите там снова Музе. За стенами форта Вы в относительной безопасности.
Активируйте оборону форта и перебейте всех врагов, пытающихся ворваться
внутрь. Просмотрите очень симпатичную видеосцену, а когда восстановится
управление, возвращайтесь обратно в форт. Поднимитесь по небольшой лестнице, к
Вам подойдет охранник и попросит отремонтировать его меч, ведь Вы же уже
серьезный мастер, ученик духовного кузнеца. Выберите первую
опцию и попытайтесь отремонтировать его меч. Когда подойдет Музе, он испытает
его и окажется, что Вы еще далеко не настоящий кузнец. После этого
вернитесь обратно на небольшую платформу, чуть выше того места, где входили.
Ближайшая дверь приведет обратно к кузнице, а следующая дверь приведет
наверх к баракам. Вообще говоря, здесь нет ничего особенно интересного наверху,
так что и не стоит взбираться.

Выйдите из форта, и Садина сообщит, что у нее
какое-то очень нехорошое предчувствие. Покиньте зону форта и отправляйтесь на
восток обратно в город Boyzby. Прежде, чем достигнете его, Вас атакует еще
один Goon. На этот раз спасет Schmidt. Это предыдущий ученик кузнеца, о
котором Вам сообщит Содина. Конечно, Schmidt посмеется над Вами, тем более, что
он имеет на это право, поскольку спас Вас. Выберите первую опцию, Содина со
Шмидтом начнут весело беседовать, девушка попытается разузнать где
он освоил такую замечательную боевую технику, и когда Шмидт соберется уходить,
он даст Вам новый меч Dark Sword.
   Теперь у Вас есть новое оружие, и все заклинания старого меча остаются на
Вашем старом мече. Это значит, что Мэйс теперь не владеет никакими магическими
заклинаниями. Покиньте это небольшое помещение, тут появится мистическая
фигура (Mysterious Figure) и даст своеобразный комментарий по поводу Dark
Blacksmidt. Не обращайте на это внимания, пока что это Вас не касается.
Возвращайтесь обратно в город.

Schmidt.
   Зайдите к своему учителю и обнаружите в его кузнице старого приятеля
Шмидта. Этот парень снова начнет над Вами слегка издеваться, но тут войдет
Джэйб'л и сообщит, что Ваше оружие намного превосходит по своим достоинствам
оружие Шмидта. Тот в жутком бешенстве покинет кузницу, а Вам самое время
пойти вздремнуть.
   Когда проснетесь и соберетесь пойти в ванну, и несмотря на то, что она
находится в соседней комнате, что-то заставит Вас спуститься по лестнице. Если
хотите, можете, конечно, войти в соседние комнаты, прослушивать разговоры
Джэйбэла и Содины и услышать что они говорят во сне. Содину Вы должны
послушать даже может быть два раза. Так или иначе, спуститесь вниз по лестнице
и увидите шатающегося здесь Шмидта. Что он здесь делает, совершенно
непонятно. Проследуйте за ним к выходу из магазина, и тут Мэйс кое-что
обнаружит. Выберите первую опцию, возьмите письмо, прочтите его и узнаете, что
Шмидт совсем не так хорош, как это может показаться. Выберите первую опцию. У
Вас явно плохое предчувствие. Что-то нехорошее должно случиться, и Мэйс
принимает решение последовать за Шмидтом. Он видит как тот беседует с каким-то
таинственным незнакомцем с дьявольским обличием. После того, как
незнакомец уходит, Мэйс делает какое-то неловкое движение, раздается грохот, и
Шмидт замечает его.

Выберите любую опцию, это не имеет значения. Так или иначе, Шмидт, заметив
Вас, уйдет.
   Затем Вы вместе с Содиной занимаетесь своими делами на заднем дворе дома
Джэйбэла, когда неожиданно услышите шум в доме. Войдите внутрь и увидите, что
Шмидт буквально трясет за грудки Джэйбэла, требуя, чтобы тот обучил его
секретному искусству (Secret Art). Увидев Вас, Шмидт уходит и отправляется
в туманную долину Mist Valley, чтобы заглянуть в зеркало душ мира Mirroor of
Souls. Джэйбэл приказывает Вам последовать за ним в туманную долину, т.е. на
восток, чтобы посмотреть что там произойдет. Если Содина или Мэйс сумели
поднять свой уровень во время последнего приключания, то обязательно
усовершенствуйте свое оружие, поднимите его уровень. Это очень пригодится.

4

ГЛАВА 3. Mist Valley.
   Идите на восток, затем сверните на северо-восток и окажетесь в туманной
долине. Не волнуйтесь, Вы ни в коем случае ее не пропустите. Оказавшись в
долине, пройдите в верхнюю зону и окажетесь на довольно причудливом мосту.
Пройдите немного дальше, сверните на правую дорожку, спуститесь по ней вниз,
сверните налево, пройдите под первый мост и возьмите в сундуке два
противоядия. Затем вернитесь обратно на главную дорогу, пройдите вперед до
развилки, запомните это место и через несколько секунд вернитесь сюда обратно.
Двигайтесь дальше вверх в следующую зону, возьмите еще одно противоядие, а
затем вернитесь к той самой развилке, где дорога сворачивает направо, и
пройдите по ней.
   Когда увидите развилку, на которой одна дорожка ведет направо, а другая
вниз, пройдите направо. Затем поднимитесь немного наверх и перейдите в новую
зону. На очередной развилке пройдите налево, поднимитесь наверх и возьмите
главное сокровище - кольцо Evade Ring, вручите его Содине. Не обращайте
внимания на другую дорожку, вернитесь обратно вниз в предыдущую зону, а затем
пройдите по той дорожке, которая на развилке вела вниз.
Двигайтесь по ней, зайдите под мост, а затем сверните налево в новую зону.
Идите дальше до перекрестка и сверните налево. Дорожка станет подниматься
наверх, затем свернет направо, где найдете очередную настойку. Вернитесь
обратно к последней развилке и, на этот раз, пройдите по верхней дорожке.
Двигайтесь дальше, затем сверните направо, а когда встретите Save Damashi,
обязательно запомните игру.
   Бегите направо в следующую зону, следуйте по извилистой дорожке,
поднимитесь наверх в следующую зону и встретите Шмидта. Подойдите к нему и
просмотрите небольшую видеосцену. Появится император и потребует, чтобы Шмидт
отправился с ним. Выберите первую опцию, император исчезнет, а Шмидт
отправится, куда ведет его судьба. После завершения сцены Вас атакует босс.

Босс Mace Gearman.
   Этот парень совсем не так крут, как может показаться. Атакуйте его, и он
долго не продержится. На самом деле, другие враги в этой пещере будут
значительно сильнее.
   Затем окажетесь у выхода из долины, а у Содины появятся очередные дурные
предчувствия. Возвращайтесь обратно в город Boyzby и обнаружите, что за время
Вашего отсутствия он был атакован Темными Аколитами, и весь пылает в огне.
Единственное место, куда сможете пройти - это дом кузнеца-учителя.
Поторопитесь и застанете жестокую схватку между Джэйбэлом и таинственным
Темным Аколитом по имени Шафт (Shaft). Джэйбэл использует свой замечательный
меч, чтобы вызвать монстра, который поможет ему справиться с врагом. Однако,
победа достанется дорогой ценой - кузнец погибнет. И прежде, чем умрет, он
вручит Мэйсу свой молот и попросит отправиться в пещеру Lucent Cave, отыскать
там священный алтарь Sacred Altar и взять священное пламя Holy Flame. Пещера
находится южнее города Boyzby.
   Обратите внимание, что каким-то таинственным образом гостиница возродится
из пламени, и Вы сможете отдохнуть там и запомнить игру, если это необходимо.
Позади нее находится магазин предметов, и Вы можете там кое-что прикупить.

5

ГЛАВА 4. Пещера Lucent Cave.
   Пройдите через западный мост, затем сверните на юг, пройдите под большой
аркой, а за ней сразу сверните направо, следуйте по дорожке вверх прямо к
пещере. Если Вам необходимо усовершенствовать свое оружие, вернитесь обратно
в форт Teve и используйте кузницу.
   Когда окажетесь в пещере, встаньте у входа в верхней части экрана, затем
спуститесь вниз, сверните направо и поднимитесь вверх к сундуку с сокровищами,
где возьмете эликсир. Затем вернитесь обратно на главную дорожку и спуститесь
в следующую зону. Следуйте по дороге вниз, пройдите по ярко мерцающим мостам и
окажетесь в следующей зоне. Пройдите дальше вниз, сверните налево и окажетесь
перед выбором: куда идти? Вправо или влево? Лучше вначале пройти вниз,
свернуть направо и оказаться на нижнем уровне. Здесь, наоборот, пройдите
наверх, дальше сверните налево, спуститесь под мост и, в конце-концов, окажетесь
в новой пещере, ведущей наверх. Пройдите по ней и попадете в новую зону.
Двигайтесь дальше вверх по дорожке, сверните налево, загляните в сундук и
обнаружите здесь книгу Book of Delay. Спуститесь вниз и окажетесь в еще одной
новой зоне.
   Пройдите направо и дальше по низкому мосту. На перекрестке пройдите направо
и двигайтесь дальше по этой дорожке до очередной развилки, где сверните
налево. Пройдите по длинному коридору, подойдите к пещере, ведущей налево,
войдите в нее и перейдите в следующую зону. Здесь увидите четыре
дорожки, и Вам нужно сделать правильный выбор. Пройдите по верхней дорожке в
новую зону, подойдите к сундуку с сокровищами, возьмите противоядие, а затем
вернитесь к пересечению четырех дорог. Пройдите вверх по дорожке
второй слева, затем сверните направо на развилке, возьмите в сундуке настойку,
пройдите по дорожке налево и поднимитесь вверх в новую зону. Идите
дальше наверх и окажетесь в широком просторном помещении. Две дорожки отсюда
ведут наверх, выберите левую и пройдите до сундука с сокровищами, в
котором возьмете книжку Comic Book. Затем вернитесь обратно в просторную
зону, запомните игру, встретив Damashi, потом идите по правой дорожке и
пройдите вверх.

Теперь Вы окажетесь в комнате с кузницей, что очень важно. Усовершенствуйте
оружие, а затем пройдите на северо-восток по нескольким лестницам к пъедесталу
и телепортируетесь в какое-то очень странное место, где предстоит разговор с
древними мастерами (Ancient Masters). Здесь получите специальную
водно-элементную атаку (Elemental Beast of Water) под названием Aquoon. Когда
восстановится управление, войдите в сверкающий круг и телепортируйтесь обратно
на прежнее место. Но не успеете Вы здесь появиться, как обязательно
атакует очередной Гун (goon).
   Поскольку Вы получили Aquoon, то теперь можете вызывать его во время
боя. Однако, нужно знать, боится ли этот бандит водных атак. На самом деле, он
слабак, и Ваши нормальные атаки прекрасно укокошат его. Расправившись с
этим бандюком, будете телепортированы за пределы пещеры, и Содина скажет
Вам, что нужно отправиться в город Hatoba через форт Teve. Возвращайтесь
обратно в форт, где встретите Музе, который пожелает присоединиться к Вашей
компании и гордо сообщит, что обладает силой сотни воинов. Выберите вторую
функцию, похвалите его. Музе присоседится к Вам, а поскольку обладает 12-м
уровнем и владеет потрясающей специальной ветро-элементной атакой, то может
смести запросто самых мощных врагов. Ну, может быть, за исключением самых крутых
боссов. Старайтесь ставить его передним в бою, если Мэйс не сумеет поднять
свой уровень.
   Двигайтесь дальше через форт, выйдите на другую сторону,
просмотрите сцену с участием мерзопакостных Черных Аколитов и двигайтесь
дальше на запад, затем сверните слегка на юг, чтобы выйти к небольшому горному
хребту. Увидите дорожку, ведущую в гору, следуйте по ней и увидите видеосцену,
в которой Содина задаст Вам вопрос. Выберите первую опцию, Содина будет
обрадована ответом, поскольку, по-видимому, она уже влюблена в Мэйса.
   Следуйте дальше по дорожке влево и пройдите в город. Вы должны осмотреть
внимательно одну из скал, где отыщите Elemental Spirit (ES).

6

ГЛАВА 5. Город Hatoba.
   Возьмите очередной ES в доме, ближайшем ко входу в город, осмотрите
внимательно посуду в доме, увидите еще один ES за пределами дома возле
одинокой бочки. Спуститесь вниз по дорожке, войдите в следующий дом, найдете
здесь еще один ES на факеле внутри дома, а еще один найдете в одной из бочек.
   Спуститесь вниз по дорожке в следующую зону и западнее увидите отель.
Поднимитесь по лестнице и как раз над лестницей на восточной стене найдете еще
один ES. Пройдите дальше на запад, войдите в бар, осмотрите штабель бочек,
возьмите ES и, если удастся, назначьте свидание какой-нибудь хорошенькой
девочке. Чуть южнее находятся доки. Здесь Вы обнаружите зеленоволосую дувушку,
которая предложит Вам поразвлечься, т.е. сыграть в игру. Прежде чем принять
решение, осмотрите территорию чуть западнее, увидите штабель ящиков и найдете
там ES. Затем примите решение: выберите первую опцию и сыграйте с ней в игру
mini-date. Что это такое, Вы сможете обнаружить в разделе dating section, а
девицу зовут Kyleen Nelphe. После того, как сыграете в мини игру, пройдите в
магазинчик на востоке, купите все, что нужно, затем двигайтесь на восток в
следующую зону, находясь на территории доков. В маленьком домике никого не
будет, такое впечатление, что хозяева ушли специально, предоставив Вам
помещение для интимного свидания с девушкой. Чуть западнее увидите еще один
маленький домик, в который войти не сможете, но зато возле него в корзине
найдете ES.
   Западнее домика находится магазин свиданий (Date Shop). Войдите в него,
осмотрите нижнее растение, возьмите там ES, а в самом дальнем конце доков
увидите причал, ведущий на юг в новую зону. Пройдите по нему и отыщите
статую богини. Здесь же увидите женщину, которая выскажет несколько
предположений по поводу того, где Вы должны назначить свидание.
   Пройдите по пирсу до маяка, сверните направо и пройдите до конца этого
причала. Осмотрите небольшой объект и найдите ES, постарайтесь поговорить со
всеми встречными людьми. Затем вернитесь к парню, стоящему возле
пришвартованного корабля, и он подскажет Вам, что необходимо поговорить со
стариком (Old Guy), чтобы отплыть к вулканическим руинам, где, по всей
видимости, и находится священный алтарь.

Старик сидит в баре в западной части города. Войдите внутрь, поговорите с
ним, он уже все знает, как и положено старикам. Однако, Вы должны будете
предложить ему соревнование по части выпивки (Chili Drinking Contest).
Выберите вторую опцию и предложите Музе выступить против него. Понятно,
что Музе победит, а старик напьется до такой степени, что окажется под
столом. К сожалению, он не сможет сказать Вам ничего нового, но, так или иначе,
Вы сможете повстречаться с пиратами. Пройдите до конца на восток, сверните на
дорогу, ведущую на север, и окажетесь в новой зоне. Здесь подойдите к большим
воротам, возле которых стоят два охранника, поговорите с ними несколько раз.
Они, судя по всему, будут очень расстроены, а Вы пройдете через ворота и
закроете их. Затем выберите первую опцию, и Музе предположит, что нужно еще как
следует погулять по городу, может быть удастся встретить какого-нибудь
осведомленного человека и узнать побольше насчет пиратов. Вернитесь обратно в
длинный док (помните, на котором был маяк?) и поговорите с меченосцем, чтобы
немного узнать о таинственном воине. Затем поговорите с женщиной, стоящей
перед домиком, в котором Вы предполагали устроить свидание. Она сообщит Вам,
что этот воин каким-то образом связан с пиратами. Охранник возле бара будет
испуган Вашим вопросом, поскольку он считает, что этот таинственный воин
пытается отыскать магический меч. Люди в баре и человек возле магазина сообщат
Вам некоторую дополнительную информацию.
   Теперь Вы вроде бы кое что узнали, и
можете отправляться дальше. Когда будете бежать по маленькой дорожке, Музе
почувствует что-то неладное. Выберите первую опцию, и тут же появится
таинственный воин и вызовет Вас на бой. Музе, естественно, примет вызов и
начнется схватка. Чтобы прикончить этого воина, Музе использует потрясающую
атаку Twister Blade, и неожиданно с таинственного воина слетит вся одежда -
оказывается, это девушка! Музе буквально парализован, то ли красотой девушки,
то ли тем, что это не мужчина. Поэтому бой продолжать он не может, и Мэйс
принимает вызов девицы-воина, которую завут Вайна (Wyna).

Босс Вайна.
   Вайна имеет самый высокий уровень HP из всех встреченных Вами противников,
и победить ее нелегко. Во всяком случае, схватка
продлится довольно долго. Когда Вы, наконец, победите ее, она станет заметно
более дружелюбной и приятной. На самом деле, она сломала меч своего отца и
теперь ищет ему подходящую замену, ударяя в каждый встреченный ею меч своим
огромным молотом - иначе как узнать крепость оружия? Но Вы-то знаете как
испытать мощность и крепость меча, поэтому Мэйс предложит ей отремонтировать
сломанный меч. Выберите первую опцию, и она предложит Вам встретиться возле
ворот. Взвалите на себя Музе и тащите обратно к воротам в город Langoud. На
пути обратно Музе, естественно, придет в себя и начнет рассуждать об этой
девушке, которая вызвала у него настоящий паралич. Судя по всему, она ему очень
понравилась. Здесь, по-видимому, будет лучше выбрать вторую опцию, затем
подняться наверх к воротам, поговорить с Вайной и пройти в пиратский город
Langoud.

Langoud и сломанный меч.
   Вайна сообщит Вам, что меч находится на складе. Отремонтируйте его и
отнесите в башню. Пройдите вперед и в первое здание справа, осмотрите
холодильник, возьмите там ES, затем пройдите на юг, взберитесь по лестнице,
отыщите отель и, так называемый, Smithy. Войдите в этот Smithy, осмотрите
вентилятор в верхней части экрана и найдете там ES. Затем спуститесь вниз по
лестнице, идите дальше на юг в большое круглое здание - это и есть башня.
Поднимитесь вверх по лестнице и, когда окажетесь перед выбором, сверните на
правую дорожку, следуйте по ней в следующую башню, спуститесь вниз по лестнице
и выйдите наружу. Окажетесь как раз возле статуи богини, и если она Вам
необходима, воспользуйтесь. Кроме того, чуть восточнее башни находится
бар, так что это подходящее место, чтобы назначить свидание. Поднимитесь вверх
по лестнице в следующий дом, хотя вряд ли там сможете чего-нибудь найти.

Вернитесь обратно в башню, поднимитесь по лестнице, спуститесь по следующей
дорожке и следуйте по ней в очередную башню, снова спуститесь по лестнице и
выйдите из башни.
   Найдите лестницу, ведущую на восток, поднимитесь по ней наверх, обнаружите
здесь два здания. В западном здании находится магазин предметов, а во втором
продаются женские принадлежности. Вы сможете здесь приобрести кольцо
Evade Ring. Снова вернитесь к башне и пройдите по следующей дорожке, в, так
называемую, контрольную башню (Control Tower). В комнате прямо впереди возьмите
в сундуке 8 элексиров, а когда встретите Save Damashi, запомните игру.
Отыщите лестницу и спуститесь вниз. В комнате в самом низу башни найдете ES,
если заглянете в локер. В верхней левой части комнаты осмотрите нижние ящики,
найдете еще один ES. В самой верхней комнате обнаружите то, зачем пришли -
меч Grapple`s Sword. Осмотрите столы в этой комнате и найдете еще один ES.
Если Вы очень любопытны, пройдите на северо-запад и окажетесь в секретной
части города Langoud. На самом деле, особых секретов нет, но если осмотрите
конец правого коридора, то найдете очередной ES. Вернитесь обратно вверх по
лестнице, затем поднимитесь по очередному лестничному пролету, осмотрите
небольшую комнату в верхней части этой зоны, возьмите на столе еще один ES.

   Затем можете осмотреть территорию, пройдя на юго-восток. Отыщите здесь
подзорную трубу и найдете ES. Когда окажетесь в еще одной смотровой станции на
северо-западе, снова отыщите подзорную трубу и найдете очередной ES. Осмотрите
зеркало в центре комнаты, возьмите очередной ES и затем отнесите найденный
меч обратно в Smithy, где были раньше. Чтобы попасть туда, спуститесь вниз,
затем пройдите по лестнице, выйдите из комнаты на юго-восток. Следуйте по
дорожке в башню, затем спуститесь по лестнице, выйдите из башни, двигайтесь на
север к очередному лестничному пролету, поднимитесь по нему наверх и
окажетесь в нужном месте.
   
Зайдите в Smithy, используйте наковальню, чтобы
отремонтировать меч. Вернитесь в нижний этаж контрольной башни, отыщите Вайну
в верхней части лестницы на северо-востоке, поговорите с ней, и Мейс попросит
помочь ему добраться до вулканического острова, но девушка предложит
переговорить с отцом в задней комнате. Пройдите за ней и окажетесь в
большой контрольной комнате. Поднимитесь по лестнице на северо-восток,
осмотрите центральную рабочую панель, возьмите ES, затем вернитесь обратно
вниз, далее на северо-восток, но на этот раз пройдите под тем местом, где
Вы нашли последний ES. Окажетесь в тронном зале отца Вайна. Неужели
он король? На северо-западной стороне увидите дверь, которая ведет в комнату
девушки. Здесь же обнаружите тренировочную боксерскую грушу, осмотрите ее,
возьмите ES, вернитесь обратно, поговорите с Вайной, и тут появится ее отец. Он
поблагодарит за помощь, оказанную его дочери, и предложит Вам вознаграждение:
деньги, женщин, все что угодно, только назовите. Ну, понятно, что может выбрать
Мэйс: конечно, женщин. Поэтому выберите первую опцию. Папаша согласится
доставить Вас на вулканический остров, и они начнут приготовление к отправке.
   Просмотрите видеосцену, увидите город Langoud и большой корабль. Именно на
нем Вы и отправитесь на вулканический остров.

7

ГЛАВА 6. At Sea (в море).
   Отец девушки по имени Grapple предложит Вам осмотреться. Пройдите в его
тронную комнату, осмотрите тумбочку справа возле постели, найдете ES. Затем
пройдите в контрольную комнату и дальше ко второй смотровой площадке.
Поговорите с человеком, стоящим возле подзорной трубы, получите от него
некоторую информацию относительно вулканического острова, затем пройдите
внутрь, и Греппл сообщит, что пора возвращаться обратно. Поговорите с папашей,
а затем он предложит Вам перекусить. В это момент увидите видеосцену, в
которой жуткий дьявол по имени Болт (Bolt) буквально сходит с ума и уничтожает
бесчисленное количество солдат. А Вы тем самым временем обедаете. Греппл
что-то рассказывает по поводу безжалостных пиратов, а когда Мейс
упоминает имя его дочери, то он задаст Вам вопрос. Выберите первый ответ,
скажите, что она необычайно красива, и Вам жутко нравится. Греппл тут же
заснет, видимо, от радости, а Мэйс выйдет из помещения.
   
Просмотрите очередную
видеосцену с участием Вайны, узнаете, что она хочет жить своей собственной
жизнью, а вовсе не по указкам отца. Понятно, что родителя это не
удовлетворяет и он пытается настаивать на своем.
   Содина хочет, чтобы Вы захватили с собой кое-какие фотографии. Вернитесь к
фотографической установке, которую видели ранее, и сделайте фотографии. Мэйс
вырежет фотографии с помощью своего меча, а затем один из членов команды
прокричит, что вы уже находитесь возле вулканического острова. Прежде, чем
выйти оттуда, Вайна подбежит к Вам и попросит взять ее с собой.
   Самое подходящее время назначить девушке свидание и усовершенствовать
оружие. Воспользуйтесь этой очень выгодной ситуацией, заодно осмотрите чучело
в комнате Вайны, возьмите оттуда Hand Woven Sweater, чтобы в подходящий
момент (когда Вы соберетесь усовершенствовать с ней свое оружие), поднять ее
уровень интимности. Пройдите на север, поднимитесь по склону и найдете пещеру
на склоне вулкана. Пройдите через небольшой мост над лавой и дальше
двигайтесь по дорожке на север. Взбегите наверх, сверните направо в новую
зону, дальше бегите направо, поднимитесь по небольшому склону, идите по
дорожке, которая разворачивается как бы в обратную сторону, а когда окажетесь
в новой зоне, сбегите вниз, сверните налево и возьмите сокровище - колечко
Wise Ring, исключительно для женщин! Вернитесь обратно наверх в предыдущую
зону. Следуйте по дорожке в обратном направлении, пропустите первый поворот
направо, запомните это место и поднимитесь вверх по большому склону. Наверху
Вам предстоит выбрать одну из двух дорожек. Выберите верхнюю и пройдите
направо. Эта дорожка изгибается влево, продолжите путь и окажетесь в
следующей зоне. Двигайтесь дальше по дороге вокруг лавового потока, доберитесь
до сундука, возьмите там Silver Angel, затем вернитесь обратно в предыдущую
зону. Помните поворот, который пропустили раньше? Так вот, теперь идите по нему
до конца, затем поднимитесь наверх, сверните направо и подойдете к большому
камню. Камень покатится вниз, разнося все вдребезги, а Вы по обломкам
пройдете налево в новую зону.

Бегите влево до конца, загляните в сундук и увидите там странное создание,
которое называется Smoochy. Освободите его, и он скажет Вам, что ищет свою
любовь, которая, по-видимому, в городе Boyzby. Выйдите из пещеры, пройдя вниз и
налево, затем вернитесь обратно направо и окажетесь в новой пещере, через
которую попадете в новую зону. Обратите внимание, что теперь Вы легко сможете
отыскать Смуши (Smoochy) в городе Boyzby, когда только захотите, и он в обмен
на поцелуи, которые Вы получите от девушек на свиданиях (если Вам это
удастся), даст различные предметы. Он живет в доме, восточнее таверны Amigo
Tavern. Вы можете узнать список товаров, которыми владеет Смуши в секции Items
Section.
   Запомните игру, когда встретите Дамаши (Damashi), взберитесь по склону
справа от него и затем двигайтесь прямо в новую зону. Следуйте дальше по
дороге, найдите сундучок, возьмите из него замечательный подарок для девочек
- Fine Bag, а затем вернитесь обратно вниз.
   Справа от Дамаши с верхней части склона сверните направо и пройдите по
дорожке ведущей вверх, а затем вправо в новую зону. Здесь Вы
обнаружите еще один сундук с настойкой, а новая извивающаяся дорожка приведет
влево, и Вы окажетесь в новой зоне. Не стоит подниматься по склону, вместо
этого обойдите вокруг него, следуя по дорожке, ведущей вверх и направо.
Двигайтесь дальше вверх и направо через небольшой мост, затем поднимитесь
наверх, сверните налево, перейдите в следующую зону и двигайтесь в этом
направлении, пока не встретите Дамаша. Запомните игру, а затем отправляйтесь в
кузницу.
   Используйте кузницу, если хотите, и продолжите путь наверх к следующему
пьедесталу, откуда Вы будете телепортированы в специальное место (Special
Place). Здесь встретите бандита, ранее известного Вам под именем Шмидт.
Теперь же он называет себя Dark Master (Темный Мастер). Короче, понятно, что
он хочет сразиться с Вами.

Босс Dark Master.
   Вот это, пожалуй, первый настоящий босс. Используйте Aquoon, если можете.
Учтите, что босс все время стремится защищаться, оборона - это главное его
оружие. А Вы можете это использовать в свою пользу и атаковать его
заклинаниями типа Might Guts и Heal+. Берегитесь, правда, его магической атаки
Leala`s magic! Кроме того, босс может использовать атаку, которая отнимет у
переднего бойца 25 опытных очков EP. Атакуйте его как можно мощнее и
разнообразнее и победите. После того, как босс получит хорошую порцию порки, он
тут же удерет, сказав что-то вроде того, что у него нет времени, и что он
разберется с Вами позже. Ну, это обычная отговорка. Вы конечно расстроитесь,
что не смогли разделаться с ним, но Вайна попытается успокоить Вас, мол
сможете победить его в другой раз. Выберите первую опцию, согласившись с ней, и
затем отправляйтесь обратно в Langoud.
   Остановитесь в отеле прежде, чем
войти в контрольную башню, и поговорите с Грепплом. Тут же появится флот
Темных Аколитов и немедленно атакует. Бегите на одну из смотровых станций и
сразитесь здесь с врагом. После того, как ликвидируете его, тут же еще один
появится с неба. Разделайтесь с этим, и тут спрыгнет третий. Греппл будет в
полном бешенстве. Он решит, что надо разобраться с врагами, используя могучую
пушку Elemental Cannon. Вайна попросит Вас отправиться на защиту реактора в
реакторную комнату (Reactor Room). Пройдите внутрь, спуститесь по одному из
лестничных пролетов, затем подниметесь наверх и слева увидите реакторную
комнату. В этой комнате почему-то сидит целая куча монахинь. Неожиданно в
комнату ворвется Болт и сразится с Вами.

Босс Болт (Bolt).
   Болт обожает сражаться, преимущественно используя активную оборону.
Старайтесь атаковать его как можно мощнее, применяя Aquoon, и непрерывно
атакуйте, используя переднего бойца. Обратите внимание, что Болт может
проводить специальные атаки, которые наносят повреждения всем Вашим
товарищам. Когда его победите, монахини вызовут на помощь своего
дракона. Граппл выстрелит из пушки, и это очень впечатляющее зрелище. Вы
увидите его в видеовставке. Флот агрессоров понесет серьезные потери. Однако,
Болт совершенно явно не убит, хотя и чувствует себя не очень хорошо. Он
начнет разговаривать сам с собой, жалуясь на то, что ему не повезло,
и до того расстроится, что взорвется. В результате этого образуется дыра в
реакторе, и летающий корабль Langoud потеряет управление и врежется в
континент. Понятно, что Греппл должен немедленно отремонтировать его, поэтому
Вам предстоит отыскать кого-нибудь на земле, кто мог бы починить систему
управления. Покиньте Langoud и отправляйтесь на поиски.

8

ГЛАВА 7. Mountainhand.      
   Пройдите в направлении железнодорожного полотна, просмотрите видеовставку,
в которой по рельсам катится огромный поезд. Выглядит он довольно странно, это,
так называемый, локомотив. Когда сцена закончится, пройдите в башню, зайдите
внутрь. Это, на самом деле, железнодорожная станция Weino Point. Слева находится
отель, пройдите в здание с вывеской WELCOME. У стойки можете купить себе
какие-нибудь предметы, затем поднимитесь по лестнице, пройдите немного вперед,
а когда прибудет поезд, зайдите в него.
   Покиньте станцию через дверь на северо-востоке, поднимитесь слегка наверх,
затем зайдите в таверну, осмотрите пианино и возьмите ES.
   Внизу справа находится отель. Войдите внутрь, поднимитесь по лестнице и во
второй комнате найдете еще один ES. Двигайтесь дальше вниз. Опять сверните
направо, затем поднимитесь по лестнице вверх и пройдите в магазин. Здесь Вы
можете купить Teleportums, который позволит добраться до любого города,
где Вы уже побывали. Осмотрите нижний правый угол магазина и найдете в среднем
из трех растений еще один ES. Затем поднимитесь наверх, пройдите влево,
войдите в здание с дверью, расположенной между двумя лестничными пролетами.
Поднимитесь вверх по лестнице, пройдите в дальний левый угол этого
верхнего этажа. Найдите возле скамейки магнитофон, из которого несется
довольно забавная музыка, затем пройдите направо, загляните между двумя
постелями и найдете еще один ES.
   Выйдите наружу, поднимитесь вверх по лестнице, спуститесь направо. Затем
поднимитесь вверх по следующему лестничному пролету в новую зону. Спуститесь
вниз направо и обнаружите женский магазин Girl Shop. Вернитесь обратно наверх,
сверните влево, поднимитесь вверх по лестничным пролетам и найдете здесь еще
одну фото-машину и статую богини. Спуститесь вниз, пройдите направо, войдите в
дом, поднимитесь по лестнице, найдите второй магнитофон в том же самом месте.
На столе возле магнитофона найдете еще один ES. Теперь вернитесь обратно
наверх, сверните налево, поднимитесь по лестнице. Ближайшее здание к Вам и
есть Smithy (кузница).

Пройдите вниз, сверните направо, поднимитесь по лестнице, войдите в новую
зону. Дальше двигайтесь наверх, сверните налево, войдите в первую дверь (если
войдете во вторую, то окажетесь совсем в другом месте), найдите еще один ES
возле мужчины (Man). Можете пройти также во вторую дверь и поговорить с
мужчиной, если хотите, на затем выйдите наружу и поднимитесь по соседней
лестнице. Спуститесь вниз, пройдите направо, войдите в здание, осмотрите
машину, которая двигается вверх/вниз, найдите еще один ES, выйдите наружу,
войдите в следующую дверь. Осмотрите инструменты выше мужчины (на
северо-западной стороне), найдите ES, вернитесь обратно наверх, сверните
налево, поднимитесь по лестнице. Просмотрите видеосцену, в которой можете
поболтать в неожиданно появившимся Bandiger. После этого разговора он покинет
сцену, а Вы пройдите в странно выглядящий дом, где встретите Marion, тоже
странно выглядящую дамочку. Она захочет, чтобы Вы посмотрели ее изобретение
A-Trap Generator. Выберите первую опцию, но можете выбрать и вторую, Вам это
безразлично.
   Затем она заглянет в свой радар, чтобы отыскать где находится ее вещь. Вы
знаете, что она находится в локомотиве. Она тут же покинет дом, чтобы забрать
ее. Прежде, чем уйти самому, осмотрите книжную полку в верхней части экрана,
возьмите там ES, а также можете воспользоваться радаром, чтобы послушать
какие-то странные звуки. Затем покиньте ее дом, спуститесь вниз, сверните
направо, поднимитесь наверх и сверните еще раз направо. Переберитесь
через мост, войдите в дверь и увидите, что Марион (Marion) ссорится с
Бандигером (Bandiger), который, по-видимому, украл ее вещь. Бандигер использует
эту вещь, которая способна поднять стену, которая отгородит его от
Марион, и он ускользнет. Марион в растерянности спросит что делать.
Можете предложить ей выпить чашку кофе, но лучше выбрать вторую опцию и
попытаться успокоить ее.

   
Последует очень симпатичная видеосцена, в которой Музе
будет расспрашивать Вайну, не является ли она лесбиянкой. Видимо она не
обращает на него внимания, что и вызвало у Музе подобные подозрения. Когда
сцена завершится, Мэйс согласится поймать Бандигера, чтобы помочь Марион, а
она в свою очередь должна отремонтировать Langoud.
   Поднимитесь вверх по лестнице, пройдите по дорожке до выключателя, включите
его (ON), затем пройдите по дорожке, ведущей вниз и направо. Двигайтесь
дальше, спуститесь вниз по лестнице, затем сверните направо, пройдите вдоль
края воды, затем наверх налево, еще раз наверх и дальше вверх по лестничному
пролету. Когда окажетесь на движущейся платформе, кран подхватит Вас и
установит на пьедестал с еще одним выключателем. Отключите его (OFF), и
снова окажетесь на земле. Поднимитесь вверх по другой лестнице справа и
окажетесь на следующей движущейся платформе. Ни в коем случае не идите налево,
только потеряете уровень. Пройдите вправо, и новая стена появится, перекрыв
дорогу на северо-восток. Пройдите по меленькой дорожке на северо-запад,
доберитесь до рычага, дерните за него, стена опустится, а Вы сможете
вернуться обратно и пройти через открывшийся проход. Но неожиданно робот
спрыгнет с потолка и потребует, чтобы Вы сыграли с ним в суперигру: камень,
ножницы, бумага (Rock-Paper-Scissors).

Супер игра.
   Вы, конечно, знаете игру "камень, ножницы, бумага", но здесь она выглядит
немножко по другому. Цель игры победить в трех матчах раньше, чем это сумеет
сделать робот. Каждый матч состоит из двух раундов. В первом раунде играете
в стандартную игру "камень, ножницы, бумага", и Вам предстоит выбрать одну из
этих трех вещей, и робот то же самое. Если Вы
побеждаете (а по условиям камень побеждает ножницы, бумага побеждает камень,
ножницы побеждают бумагу), то Вы оказываетесь победителем первого раунда. Во
втором раунде, если побеждаете, то Вам предстоит догадаться, в какую
сторону повернется робот, и нажать соответствующую кнопку на D-pad. Если
проиграете первый раунд, то Вы поворачиваетесь, а робот пытается догадаться в
какую сторону Вы повернулись. При этом учтите, что игра еще идет на время, так
что надо действовать очень быстро. Когда Вы побеждаете в двух раундах, то
получаете одно очко (match point). Вот таких три очка нужно набрать первым.
   
Примечание. Вот маленькая вспомогательная картинка, которая зависит от
того, кто победил последним в традиционной игре "камень, ножницы, бумага". Эта
картинка "вращается" как по часовой, так и против часовой стрелки в различных
фазах игры.

Управление

                      Поворот вверх                   [^] - Ножницы
                           ^
          Поворот влево < + > Поворот вправо   [_] - Камень [o] - Бумага
                           V
                      Поворот вниз

   Победите в игре, и робот уберется восвояси. Пройдите через то место, где
была стена, поднимитесь вверх по склону, возьмите настойку, спуститесь по
склону обратно, взберитесь наверх, пройдите направо и найдите три рычага. Тут
же появится Марион и сообщит Вам, что нужно ввести код 011, что обозначает -
нужно дернуть за два дальних рычага. Как только Вы это сделаете, огромная
стальная конструкция поднимется, Вы вернетесь обратно на склон и продолжите
путь наверх в следующую зону. Здесь Вы, казалось бы, загоните в угол Бандигера,
но он снова успеет удрать. Так что пройдите направо, и Мэйс увидит
Centerfold, который неожиданно исчезнет. Чуть выше него находится небольшое
красное пятнышко. Осмотрите все вокруг и увидите прерыватель цепи (Circuit
Breaker). Его нужно поставить на место.
   Поднимитесь по лестнице поблизости, экран снова доставит Вас на еще одну
движущуюся платформу. Здесь Мэйс решит отдохнуть, а когда проснется, то
пройдет направо и окажется перед еще одной головоломкой с рычагами. На этот
раз код будет 010. Сами догадаетесь, что нужно сделать. Вообще говоря, Мэйс
потихоньку приходит в бешенство от того задания, которое он получил от Марион,
но, тем не менее, предпочитает держаться вежливо, поэтому выбирает вторую опцию.
   Марион, видимо, оценит Ваше долготерпение и даст очень мощный эликсир -
High Elixir. Спуститесь вниз, пройдите направо и взберитесь наверх по очень
большим ступенькам. Затем спуститесь вниз, сверните налево, затем вверх, еще
раз налево, прямо к выключателю, который необходимо активировать. Пройдите
туда, где находится левый мост, отыщите рядом выключатель, активируйте его,
перейдите по мосту на другую сторону и возьмите из сундука Spark Bottle.
Теперь вернитесь обратно, активируйте снова выключатель, пройдите через другой
мост, спуститесь по лестнице, следуйте по дорожке вверх, сверните направо,
попадете в новую зону, где еще выше подниметесь по лестнице. Пройдите направо
к выключателю, активируйте его, пройдите через подвижный мост и спуститесь
вниз по длинному-длинному лестничному пролету.

   
Неожиданно на этом уровне вдруг "выскочит" стена и перекроет дорогу.
Сбегите вниз, сверните налево, проберитесь через трубу и окажетесь на нижнем
уровне с блоками. Вообще говоря, Вам придется потрудиться слегка, прежде чем
сможете выбраться отсюда. Взберитесь вверх по лестнице, затем еще по одной,
запомните игру у Дамаши, спуститесь по нескольким лестницам вниз, возьмите из
сундука эликсир (слева). Следуйте дальше вверх по проходу, сверните направо,
спуститесь вниз, снова сверните направо, следуйте по узкому коридору, где
обнаружите Бандигера. И на этот раз он уже не увернется, Вам предстоит
сражение.
   Примечание. В этом лабиринте, возможно, увидите два сундука, до которых
не могли добраться. Вы и сечас не можете этого сделать, но если вернетесь
обратно после прохождения уровня Mountainhand, то сможете добраться до них,
хотя это довольно длинный путь, зато получите настойку Hi Potion и
противоядие Antidote EX.

Босс Бандигер.
   У этого босса два вида атак: нормальная атака и круговая атака
spin. Удивительно, но его нормальная атака наносит более серьезные
повреждения, чем специальная круговая. У него очень высокий уровень HP,
поэтому добиться победы нелегко. Во всяком случае, времени понадобится
довольно много. Когда победите, Бандигер снова удерет, а Вы вернитесь в
дом Марион, и по пути обратно поговорите насчет Катана (Katana) - этого
могущественного меча, и относительно того, как бы отковать еще более мощные
мечи. Выберите первую опцию, поскольку в данный момент Вам, по-видимому, не до
женщин. После небольшой дискуссии Ваши товарищи решат, что Темные Аколиты так
и не смогли обнаружить алтарь, поэтому нужно немедленно отправляться в город
Tokio Pt. Выберите первую опцию и в путь.

9

ГЛАВА 8. Sinaga & Tokio Pts.
   Вам нужно выбраться из Sinaga. Выйдите из терминала и обнаружите очень
расстроенную девушку. Мэйс, конечно, не может упустить такую возможность, и,
безусловно, начнется очередная схватка. Поколотите двоих бандитов Suronin и
появится Soushi, который поймет Вас неправильно (он же не знает, что Вы
спаситель, а не бандит) и тут же атакует. После непродолжительной схватки
девушка все-же объяснит Суши, что он что-то перепутал. Понятно, что
потихоньку все всё поймут и, после небольшого разговора, вместе решат спасти
меч Катана-мастер от Темных Аколитов. Выберите первую опцию и отправляйтесь в
Tokio.
Примечание. Прежде, чем отправиться куда-нибудь, можете вернуться
обратно в Moutainhand и использовать Smithy, сходить к кому-нибудь на свидание
и т.п., чтобы поднять свой уровень.
   Tokio находится на востоке. Следуйте вдоль железной дороги и через некоторое
время, довольно продолжительное, окажетесь в Tokio, Вам придется для этого, по
существу, перебраться на другую сторону континента. Войдите в город и увидите,
как Суши сражается с бандитами. Он откажется отдать меч Dark Sword и убежит.
Проследуйте за ним направо, дальше вниз по дорожке, поговорите с одним из
Темных Аколитов и сразитесь с ним.
   Кийока (Kyoka) предположит, что нужно воспользоваться кораблем, причаленным
в гавани. Следуйте за ней в доки, по дороге поговорите, затем совершите
небольшое путешествие на корабле и окажетесь в Wano. Спуститесь вниз,
сразитесь с охранниками из Темных Аколитов и увидите позади хижину (Hut),
которую охраняют еще два охранника Темных Аколитов. Поговорите с ними, а
затем и прикончите. Зайдите в хижину и там увидите Master Kanouha. Он
расскажет много очень интересных вещей, а Вам предстоит отремонтировать
старый меч Суши, который называется Masamune. Кийока удивится, почему Wano был
атакован и Кануха (Kanouha) сообщит ей, что это очень длинная
история. Выберите первую опцию и, на самом, деле история окажется совсем
простой и вовсе не длинной. Оказывается, Темные Аколиты снабдили самураев
специальными мечами Dark Sword, которые позволяют провести самоуничтожение их
владельца, и воспользовались сложившийся ситуацией, чтобы отыскать священный
огонь Holy Flame. Когда им не удалось найти эту священную реликвию, они
просто сошли с ума от злобы и разнесли Wano на куски. Кануха сказал далее, что
если бы им удалось отыскать Священный Огонь, то весь мир постигла бы судьбы
города Wano.

   Выберите первую опцию, и Каноха расскажет Вам где можно отыскать Священный
Огонь. На самом деле, он находится на задней стороне холма (Back Side Hill).
Если хотите отдохнуть, то продолжите разговор с Кануха, а затем выйдите через
верхний выход в северо-западном углу и пройдите к задней стороне хижины. Рядом
с Вами в ближайшем доме окажется кузница. Воспользуйтесь ей, если по ходу игры
Вам удалось повысить свой уровень в сражениях с бандитами. Выйдите по дорожке
из этой зоны и идите до тех пор, пока не обнаружите Дамаши. Запомните
игру, следуйте по дорожке до конца направо, возьмите в сундуке Wind Bottle,
вернитесь обратно, поднимитесь наверх к следующей дорожке и двигайтесь по ней
вверх по холму в следующую зону.

Поднимитесь наверх, сверните налево, пройдите под мост, затем вверх
направо, вдоль по дорожке и налево в следующую зону. Следуйте по дорожке к
сундуку, где возьмите Rusted Fan, затем вернитесь обратно направо, пройдите по
дорожке, ведущей вверх; сверните налево в новую зону. Затем на развилке
выберите нижнюю дорожку и возьмите в сундуке Metal Fan.
   Пройдите по верхней дорожке в новую зону и следуйте дальше вправо.
Перейдите через мост, пройдите через всю территорию и идите дальше, пока не
поднимитесь на горный склон. Когда подойдете к Дамаши, запомните игру - Вы
прибыли куда надо.
   Войдите в Священную Кузницу Sacred Smithy. Что здесь делать Вы уже знаете.
Приготовьтесь забрать Священный Огонь, но в этот момент Ретчет (Ratchet)
спрыгнет вниз и испортит Вам все удовольствие. Оказывается, Суши находится под
ее магическим влиянием, но в действительности это меч Dark Sword оказывает
такое влияние, но в сущности это одно и то же. И Вам, по существу, предстоит
сразиться с Суши, поскольку реально он ее послушный слуга.

Босс Суши.
   Он практически не изменился со времени предыдущей схватки. Старайтесь
использовать заднего бойца в качестве врача и не нажимайте кнопку C до тех пор,
пока передний боец не нуждается в лечении. В то же время передний боец должен
непрерывно атаковать босса, прекрасно будет работать Aquoon. Схватка продлится
недолго и, когда одержите победу, появится Кийока с мечом Masamune и
использует его, чтобы снять с Суши магическое проклятье Dark Madness.
   Вернитесь обратно к пьедесталу, доберитесь до факела Torch, нажмите кнопку
X, ответьте утвердительно, т.е. "Yes" и сможете пройти к священному алтарю
Sacres Altar. Здесь получите земно-элементную атаку (Elemental Beast of the
Earth) под названием Fiednod, а также, естественно, священное пламя Holy
Flame. Наступите на светящийся круг и будете телепортированы обратно к
священной кузнице.

Необдуманно Вы оставили Содину в одиночестве, и Темный Мастер (Dark Master)
решил ее похитить. Нужно немедленно вернуться в хижину Кануха. Однако, прежде
чем Вы сумеете спуститься с гор, заметите как что-то горит. Явно, что
произошли какие-то неприятности. Вернувшись обратно, Вы найдете Кануха на земле,
а все кругом в огне. Он скажет, что нужно немедленно бежать в гавань,
чтобы попытаться спасти Содину. Конечно, Вы прибудете слишком поздно и только
увидите, как Содину увозят захватившие ее Темные Аколиты. Суши присоединится к
Вам, он ведь теперь полностью здоров, и предложит помощь в освобождении Содины.
Вернитесь на корабле на континент. Кануха и Кийота расскажут, что
они отправляются в город Boyzby и помогут Вам в случае необходимости.
   Покиньте доки, и Мэйс заметит женщину в плаще. Выберите первую опцию (сейчас
не время заниматься девушками), она расскажет, что корабль, на котором
находится захваченная Содина, отправляется к гигантскому летательному кораблю
Аколитов (Giant Airship) под названием Cloud Manta (Облачная Манта). Ее
хотят доставить в плавающий город Sharan. Как Вы можете догадаться, женщина
- это Джела (Jeala). Она, вроде, не совсем в своем уме - почему-то ее
очень волнует судьба Содины. Кроме того, она даст Вам небольшой летательный
аппарат, который можете использовать в ходе планируемой летной
операции. Если хотите, зайдите в отель.
   Итак, садитесь в свой летательный аппарат и отправляйтесь
спасать Содину. Этот самолетик очень быстр, и Вы без проблем догоните Облачную
Манту. Однако, залп с этого корабля уничтожит Ваш летательный аппарт, но во
время падения сумеете запрыгнуть на Облачную Манту и окажетесь внутри.


The Cloud Manta.

   Сразу же увидите Дамаши, запомните игру. Отсюда идут четыре дорожки,
пройдите по нижней левой в новую зону, перейдите через переход в следующую
дверь, возьмите в двух сундуках Guard Bracer и Experiment Kit, вернитесь
обратно в комнату с Дамаши. Теперь пройдите в верхний левый проход, поговорите
с мужчиной, чтобы немного подлечиться. Это старший из трех братьев Benly
Brothers. Возьмите в двух сундуках эликсир и пять штук Revive. Вернитесь
обратно, пройдите по нижней правой дорожке, туда, где находился Дамаши (в
другую зону с четырьмя проходами). Вначале пройдите в верхний правый, возьмите
в двух сундуках Spark Bottle и настойку, затем вернитесь обратно.
Воспользуйтесь нижним правым проходом. Здесь возьмите в двух сундуках
Necronomicon и Silver Angel, вернитесь обратно. Пройдите в нижний левый
проход, доберитесь до двух сундуков, возьмите Tragic Novel и Hi Potion. Затем
по верхнему левому проходу вернитесь обратно в комнату с Дамаши.
Теперь воспользуйтесь верхним правым проходом. Он ведет в комнату с
четырьмя совершенно новыми дорожками. Возьмите из сундуков две Hi настойки и
два противоядия, вернитесь обратно и воспользуйтесь верхней левой дорожкой.
   Пройдите в следующую зону и снова окажетесь перед четырьмя дорожками.
Пройдя по нижней правой, найдете в сундуках три противоядия (Antidote EXs), а
также Vermillion Fan. Теперь пройдите по нижней левой дорожке и окажетесь в
комнате еще с четырьмя дорогами. Запомните игру у Дамаши. Воспользуйтесь
нижней правой дорожкой, возьмите в сундуках Funky Shoes, Book of Delay.
Вернитесь обратно, теперь в верхний левый проход, возьмите Hi Elixir,
Necronomicon, затем вернитесь в комнату с Дамаши и обязательно запомните
игру. И, наконец, нижний левый проход позволит Вам добраться до монстра Темный
Мастер, который, собственно, и захватил Содину.

Босс Темный Мастер.
   Вы можете использовать в этой схватке (и очень эффективно) своего
помощничка Aquoon. Если вызовете своевременно, то он как следует наклепает
этому перерожденцу Шмидту. Кроме того, можете воспользоваться Firednod,
который также неплохо поработает против босса. Задний боец должен
использовать заклинание Heal+ в любой момент. Заранее выберете его, но не
нажимайте кнопку C до тех пор, пока не будет острой необходимости. Ни в коем
случае не атакуйте сами и не позволяйте делать это своему выбранному
помощнику, пока босс защищается (Defending). Просто ждите, пока у него на
индикаторе не появится слово attack или special. В этот момент как раз и
нужно атаковать. Снова победите его, и снова он улетит в ужасе, продолжая
бормотать что-то вроде того, что он все-таки Вас прикончит когда-нибудь в
другой раз, жаль только, что сейчас ему надо торопиться. И в этот момент
воздушный корабль прибудет в плавающий город Floating City. Выберитесь с
Облачной Манты и отправляйтесь в город.

10

ГЛАВА 9. Sharan.
   Тут же встретите Kyleen Nelphhe. Вы, безусловно, ее вспомните (как можно
забыть такую девушку!?), и она обратится за помощью. Выберите вторую опцию.
Она делает вид, что никогда не видела Вас прежде, и при этом сообщит, что ее
преследуют бандиты. После этого она тут же бросится наутек, только успеет
сказать, что будет ждать Вас в Coincule District. Обратите внимание, что здесь
ничего нельзя покупать и нельзя пользоваться гостиницей, пока не избавитесь от
Lavantis.
   Вы идете по огромному длинному рынку, здесь много всяких разнообразных
товаров, часть из которых Вы уже видели, а часть из которых встречаете
впервые. На левой стороне находятся магазины предметов, а на правой стороне
женские магазины. Пройдите вдоль ряда этих магазинов, сверните направо (Вы
отправляетесь на запад) и поднимитесь вверх по лестнице - окажетесь посреди
большого круга. На западе находится статуя Богини, воспользуйтесь ее услугами,
если это необходимо, поднимитесь вверх по лестнице на север, осмотрите фонтан
и найдете там ES. Затем вернитесь обратно вниз, спуститесь по лестнице,
двигаясь в южном направлении, и на западной стороне увидите кузницу. Вернитесь
обратно вверх по лестнице, пройдите на юг, перейдите через мост. На востоке
находится отель, а на западе за мостом дом. Обязательно загляните в
него и возьмите там ES. Отыщите книгу на стойке в нижней части дома и
отправляйтесь на юго-восток в таверну. Осмотрите правый стол, возьмите ES, а
затем отправляйтесь на запад, где увидите балкон. Отличное место, чтобы
назначить свидание в девушке. Осмотрите его, найдите ES, а затем возвращайтесь
обратно. На юго-западе увидите лестницу, ведущую к месту встречи с Кайлин
(Kyleen) - Coincule district. Спуститесь вниз и тут же встретите девушку,
которая предложит Вам отправиться к ней домой. Такой шанс упустить нельзя,
поэтому немедленно соглашайтесь, выберите первую опцию.

Когда придете к ней домой, она расскажет Вам грустную историю о том, что
случилось с городом Sharan. Когда Lavantis пришли в город, здесь стала
процветать коррупция. Девушка полагает, что таким образом Темные Аколиты
решили уничтожить процветающую торговлю в городе. Кайлин сообразит, что уже
достаточно поздно, и предложит Вам остаться переночевать. Выберите первую
опцию. Это прекрасный повод, чтобы поразвлечься. Вроде бы, Ваша хозяйка не
возражает против такого поворота событий. Проследуйте за ней в спальню, и когда
утром проснетесь, поймете, что все Ваше имущество похищено. Суши, кстати,
скажет, что он с самого начала подозревал Кайлин, что она не очень честный
человек. Выберите первую опцию, спросите, почему же он Вам об этом не сказал?
Но это не играет никакой роли, нужно немедленно отыскать Кайлин.
   На самом деле, она украла только предметы из Вашего inventory. Все то, что
было на Вас, сохранилось. Выйдите наружу, переговорите с людьми, они, вообще,
хорошего мнения о Кайлин, но не могут отрицать, что она похитила Ваше добро.
Осмотрите скамейку в комнате, где ночевал Мэйс, возьмите ES, а затем осмотрите
соседний дом и найдете еще ES. Он находится в верхней правой части дома, слева
от верхней постели. Покиньте дом Кайлин и отправляйтесь на восток, где
встретите Бандигера. Он чувствует себя неважно, откажется с Вами драться и
убежит. Осмотрите дом на юго-востоке, найдите Elemental Spirit, на этот раз он
находится в левой части дома возле ящиков наверху. Поднимитесь вверх по склону
налево и встретите Кайлин на главном уровне. Она посмеется над Вами: "как можно
быть таким тупым, чтобы доверять ей?". Во время разговора трижды выберите
первую опцию. Ответы, видимо, ее устроят, и она убежит. Отыщите ее возле статуи
богини, снова во время разговора выберите дважды нужную опцию, однако, Ваши
ответы ее не устроят, она бросится наутек. Следуйте за ней на восток и отыщите
ее севернее купеческой дороги. Выберите первую опцию, снова она убежит, и
отыскать ее удастся лишь в предыдущей зоне, спустившись по восточной лестнице.
Во время разговора трижды выберите первую опцию. Видимо, ответы ее устроят, она
вернет все похищенное добро, но потребует, чтобы Вы разделались с Lavantis,
иначе как Вы докажете ей свои благие намерения? При этом она снова удерет, а
Вы поднимитесь вверх по лестнице, затем по еще одному лестничному пролету и
войдите в дом Лавантис (Lavantis).

Охранник, видимо, куда-то ушел, поэтому проблем не будет. Поднимитесь по
дальней правой лестнице, войдите в небольшую комнату, возьмите Holy Book,
Gold Bell, Revive, затем пройдите в другой конец (вверх налево). Теперь
возьмите еще три предмета: Geo Bottle, Lapis Earrings, Speed Bracer.
Подойдите к лестнице и тут же спрячьтесь, получив предупреждение от Суши.
Увидите как Кайлин уведут, захватившие ее бандиты. После этого поднимитесь по
лестнице, выберите первую опцию, а затем ворвитесь в комнату. Лавантис
спросит сколько Вы готовы заплатить за Кайлин (все что угодно). После этого
свалитесь вниз через люк-ловушку. Здесь увидите Кайлин. Мэйс развяжет ее, а
девушка тут же начнет приставать с различными вопросами: зачем Вы это делаете?
Кто Вы такой? Почему? и т.д. Выберите дважды первую опцию, ответы ее
удовлетворят, она решит присоединиться к Вашему отряду и предложит отыскать
потайную дверцу от люка. Найдете ее справа возле Дамаши, нажмите кнопку X и
откройте ее. Кстати, можете запомнить игру, если считаете, что это необходимо.
   Двигайтесь дальше наверх, сверните налево, спуститесь вниз по дорожке.
Справа увидите сундук, возьмите оттуда Toy Horse. Затем пройдите по другой
дорожке вниз и сверните налево. Возле колонн сверните на нижнюю левую
дорожку (на юго-запад) и возьмите в сундуке Cute Earrings, затем вернитесь
обратно к колоннам. Пройдите по правой дорожке (юго-восток), а затем сверните
на дорожку, ведущую на юго-запад (вниз и налево). Возьмите из сундука Fancy
Riboon. Здесь увидите две дорожки, ведущие на северо-запад (нижняя и верхняя).
Воспользуйтесь нижней, возьмите в сундуке сокровище Nurse, затем вернитесь
обратно и воспользуйтесь верхней левой дорожкой. На маленьком ответвлении
дороги поднимитесь наверх, возьмите сокровище Silver Choker, а затем
двигайтесь дальше вверх по основной дорожке и переберитесь через мост, чтобы
выйти на свободу. Теперь снова вернитесь в комнату Левантис и сразитесь с ним.

Босс Левантис (Lavantis).
   Атакуйте его как можно мощнее и воспользуйтесь обязательно помощью Aquoon.
Нормальные атаки босса не очень опасны, но у него есть специальная пулеметная
атака (machine gun attack), которая наносит повреждения всем Вашим товарищам.
Используйте заднего, чтобы своевременно подлечить своего переднего бойца, а
затем молотите босса, пока он не свалится. Возьмите сокровище Blunt Sword, а
заодно и выколотите из него ключ Cable Car Key. Кайлин затем отдаст все
деньги, которые Вы заплатили за ее освобождение, и добавит еще столько же. Так
что это оказалось довольно выгодным мероприятием. Содина спросит Кайлин
относительно священного алтаря Sacred Altar, и та ответит, что по ее мнению он
находится на плато Layntis Plateau. Поднимитесь вверх по ступенькам, а затем
еще по нескольким лестницам, найдите Bunny Rabbit и Red Feather. Мэйс вручит
это девушке, и ее уровень интимности возрастет. Затем спуститесь на
главный этаж, пройдите через дверь между лестницами, чтобы добарться до
"троллейбуса" (Cable Car), войдите в вагон и будете доставлены на поверхность.
   Когда выйдете из вагона, встретите Марион. Она сообщит Вам, что
Mounthand был захвачен Темными Аколитами. Чтобы добраться до священного
алтаря, Вам необходим Mounthand, а для этого нужно пробраться через
секретный тоннель, который выведет Вас как раз в нужное место. Выйдите из этой
зоны и пройдите на станцию. Прямо за магазином у стойки увидите карту, где
сможете отыскать вход в секретный тонель. Идите прямо в него и окажетесь в
какой-то безумной лаборатории, которую, видимо, создала Марион. Она сообщит
Вам, что хочет разобраться в предсказании судьбы. Покиньте лабораторию. Вам
предстоит здесь несколько схваток, подобных тем, которые произошли во время
преследования Бандигера в локомотиве. Снова поговорите с Марион, и она сообщит,
что радар засек какую-то активность на фабрике (Factory).

Примечание. Если Вам нужно что-нибудь, то все городские возможности к Вашим
услугам, за исключением статуи богини, ею воспользоваться нельзя.
   Отправляйтесь туда, где от Вас сбежал чуть раньше Бандигер, и обратите
внимание, что музыка изменится. Это хороший знак, значит Вас ждет что-то
интересное. Защитные стены будут опущены, так что Вам не придется блуждать
в лабиринте, чтобы добраться до Бандигера. Просто отправляйтесь в дальнюю
правую часть экрана и выйдите через дверь. Найдите лестницу, поднимитесь
наверх, увидите Дамаши, а также нескольких врагов на этом уровне, которые
почему-то ведут себя очень агрессивно. Враги довольно несложные, так
что можете прилично повысить свой уровень. Затем пройдите в правую часть
территории, появится Вайр (Wire), и, конечно, начнется бой.

Босс Вайр.
   Используется обычная техника схватки с боссами. Вызовите своих помощников,
используйте задних, чтобы своевременно подлечивать переднего бойца. У босса
есть довольно противная атака, которая наносит каждому из Ваших товарищей
поражений приблизительно на 200 очков. Однако, использует он ее тольно один раз.
Может быть, и не стоит Вам вызывать всех своих помощников, поскольку все равно
с ним придется очень скоро сразиться еще раз. Вайр будет побежден, но отнюдь не
уничтожен. Марион предложит пройти в главную контрольную комнату. Вернитесь
обратно вниз по лестнице, пройдите через дверь на север, идите до конца, и
платформа опустится вниз. И тут же снова появится Вайр. Это, вообще говоря, не
страшно, но он умудрился каким-то образом свлязать себя с системой управления
системой Mounthand.

Босс Вайр 2.
   Вам предстоит новое сражение. На этот раз оно будет
несколько сложнее. Босс будет использовать парализующие атаки, которые могут
нанести Вашим лучшим людям очень серьезный ущерб. К счастью, паралич носит
временный характер, поэтому используйте прежнюю стратегию, а в тех случаях,
когда кто-то будет парализован, немедленно используйте противоядие Hi Antidote,
чтобы Вайр не смог быстро убить их, особенно, если парализован передний.
Атакуйте его непрерывно, и босс, в конце концов, взорвется. Возьмите сокровище
Rasty Stick, но это, в общем, небольшое утешение, поскольку все
складывается очень плохо. Дело в том, что когда босс взорвется,
одновременно поезд Mounthand лишится системы управления и наберет сумасшедшую
скорость. Марион считает, что его необходимо сбросить с рельсов в каком-нибудь
участке незаконченной трассы, и Вы должны помочь ей в этой очень сложной
работе.

Мини игра Train Mini Game.
   Нужно открыть три замка прежде, чем Вы сможете пустить поезд под откос.
Четырехзначный код состоит из различных кнопок: S, T, C, X и Вы увидите их на
экране, но у есть только 5 секунд, чтобы ввести этот код. Если введете его
неправильно, то появится другой код, на этот раз очень простой. Например, 4
кнопки T или что-нибудь в этом роде. Так что проблема очень простая. Затем Вы
увидите видеосцену, на которой поезд сходит с рельсов, а Вы просыпаетесь
посреди руин.
   Пройдите на север, спуститесь вниз в небольшой каньон и двигайтесь вперед к
огромному, и подозрительно выглядящему, объекту. Войдите внутрь.
Это окажется угольная шахта. Поднимитесь вверх в следующую зону и попадете в
город Rockbit. Это место, где живут шахтеры. Но только они живут не в домах,
самых разнообразных пещерах. Здесь есть и гостиница и магазин. В магазине
продают кольца Dragon Rings. Если хотите, можете приобрести. Затем пройдите
в верхнюю левую часть экрана, поднимитесь по склону, пройдите в небольшую
пещерку и окажетесь в новой злне. Здесь Вы и обнаружите Бандигера, который
ворует бриллианты. Но это не просто воришка, который крадет бриллианты для
того, чтобы хорошо жить. На самом деле, он нашел себе прекрасное оправдание.
Дескать, ворует бриллианты для того, чтобы спасти мир. Понятно, что и Ваши
драгоценности он тоже хочет спереть. Выберите вторую опцию и сразитесь с
очередным боссом.

Босс Бандигер.
   Хотя он владеет теми же самыми атаками, что и в прежней схватке, на этот раз
выполняет их значительно мощнее. Действуйте в прежней манере, но своевременно
лечитесь, поддерживайте здоровье, и все будет отлично. После поражения он снова
удерет от Вас. Когда же все-таки удастся отделаться от этого парня? Теперь у
Вас есть несколько возможностей, чтобы продолжить свои приключения, и каждый из
маршрутов приведет в новую зону. Пройдите по дальней правой дорожке и
попадете в новую зону. Следуйте дальше, а затем поднимитесь
по склонам и уйдите с дорожного полотна. Пройдите влево, возьмите из сундука
Dragon Ring, затем снова взберитесь на откос, вернитесь на рельсы и окажетесь
в зоне с тремя железнодорожными путями. Не обращайте внимания на два пути,
которые проложены по земле. Пройдите по правому пути в следующую зону.
Перейдите через маленький мост, поднимитесь немного наверх, пройдите в нижний
коридор направо и следуйте по нему до сундука, в котором возьмете Silver
Angel. Затем снова вернитесь на рельсы. Идите по левой дорожке в новую зону и
обнаружите сундук, в котором находится Soldier, а в другом сундуке China Cirl.
Вернитесь обратно на рельсы и следуйте по ним в новую зону.

Неожиданно произойдет нечто вроде землетрясения, и три девушки свалятся вниз
через отверстия. Вам нужно немедленно спуститься вниз, чтобы освободить их. Но
какую из них освобождать первой? Мэйс уже заведомо любит их всех. Загляните в
сундук, возьмите там Rusty Knife, затем пройдите по дорожке налево, вернитесь
обратно в зону, в которой только что находились. Следуйте дальше по рельсам
налево и перейдете в новую территорию. Здесь встретите Дамаши. Можете
запомнить игру.
   Сверните налево, поднимитесь по небольшому склону, затем
спуститесь вниз и проследуйте по следующей дорожке налево, и она начнет
подниматься вверх. Идите по этой извилистой дорожке и окажетесь в новой
территории. Здесь к Вашим услугам три тропинки. Одна из них идет вниз, вторая
направо, а третья вверх. Воспользуйтесь нижней дорожкой, подойдите к сундуку,
возьмите Rusty Sword, затем вернитесь обратно к этой развилке. Теперь пройдите
по правой дорожке, следуйте всем ее изгибам, поднимитесь наверх, сверните
налево, возьмите в сундуке Nun, затем пройдите направо и спуститесь вниз по
лестнице.
   Двигайтесь направо, пройдите на нижнюю сторону большой скалы, двигайтесь
дальше направо в следующую территорию, и окажетесь в широком открытом
пространстве, буквально усеянном скалами, а Save Дамаши снова здесь.
Поднимитесь наверх и войдите в священный алтарь. Вы уже знаете, что здесь
делать.
   Получите Огненно-эелементную специальную атаку (Elemental Beast of Flame),
которая называется Flareniel и, конечно же, Священный Огонь. А Вайна все будет
думать о том, удалось ли Marion исправить Mounthand.
   Теперь мгновенно перенесетесь в один из пунктов (Points), где Вас
поджидает Марион, а поезд Mounthand уже отремонтирован. Заодно она
сообщит, что и Lanfoud также отремонтирован и готов к работе. Если Вы забыли,
то Langoud находится на побережье возле Weino Pt.

11

ГЛАВА 10. Burutto.
   Отправляйтесь к кораблю Langoud. Вас встретит счастливый Греппл у входа и
сразу же спросит, слышали ли Вы что-нибудь о Myscatonia? Выберите вторую
опцию, не надо врать, скажите, что Вы ничего не слышали. И он тут же Вам
объяснит, что руины Myscatonia находятся на западе. Вайна считает, что там
должен быть священный алтарь, и хочет отправиться туда на корабле. Греппл,
учитывая Ваши заслуги, позволит воспользоваться Langoud и объяснит как
управлять им.
   Теперь в любое время, когда находитесь на корабле, нажмите кнопку C, и в
меню появится новая опция под названием Мировая Карта (World Map), которая
позволит Вам управлять кораблем. Если находитесь на Карте Мира и хотите
вернуться обратно на корабль, нажмите кнопку X. Вы можете также покинуть
корабль, но это сделать можно только на пляже, подобном тому, к которому в
данный момент пришвартован Langoud. Чтобы выбраться с корабля, Вы должны
"таранить" пляж до тех пор, пока Мэйс не покинет корабль.
   Итак, нашим героям надо добраться до другого континента, который находится
на западе, но чтобы выполнить это сложное путешествие, нужно проплыть
вокруг нашего континента. Итак, плывем на восточную сторону западного
континента, и где-то в середине путешествия Вы узнаете, что Бандигер был
захвачен и брошен за борт корабля. Двигайтесь дальше на юг, туман будет
становиться все гуще и гуще, музыка снова изменится, а это значит, что Вас
ждут новые неожиданные приключения. Отыщите подходящий пляж и швартуйтесь.
Высадившись на берег, двигайтесь на север.

   А тем временем император создал новое страшное оружие Death Crimson. Это
очень плохая новость...
   Двигайтесь на север, подойдите к городу, он называется Burutto. Вы прибыли
на место назначения. Когда войдете в город, услышите крик Нелши (Nelsha),
Дамаши украл ее рюкзак. Тут она заметит Вас и, конечно же, задаст вопрос.
Выберите первую опцию. Оказывается, все намного хуже, Дамаши похитил не только
ее рюкзак, но и все одежды. Представляете, какая сцена? Содина согласна помочь
Нелше отыскать ее вещи и забрать их у Дамаши.

В самой юго-западной части города находится отель. Войдите внутрь,
осмотрите камин, возьмите ES, поднимитесь по лестнице, загляните в растение в
левой части экрана и возьмите еще один ES. На противоположной от отеля стороне
улицы находится магазин предметов. Там продаются перчатки Sports Glove.
Купите, если они Вам нужны. Осмотрите горшок на левой стороне от входа,
возьмите ES, затем осмотрите ящики в аллее позади магазина, там тоже найдете
ES.
   Теперь идите на южную дорогу, она проходит возле того места, где Вы
встретили Нелше. Возле магазина увидите ящики, там тоже найдете ES. Перейдите
на восток в следующую территорию. Ближайший дом - это женский магазин.
Осмотрите зеркало справа от входа, возьмите ES, а затем пройдите чуть
севернее, где и обнаружите таверну. Осмотрите ее, а затем пройдите на север в
следующую территорию. Сразу же на востоке увидите дом, но вряд ли сможете
что-нибудь обнаружить внутри, так что двигайтесь на север, зайдите в следующий
дом, поднимитесь по лестнице, осмотрите гардероб, возьмите ES. В этот момент
часы пробьют 13, и появится Домаши. Идите дальше на запад. В первом здании на
севере находится кузница. Используйте ее, если это необходимо. Возле меча на
полочке найдете еще один ES. Двигайтесь дальше на запад и обнаружите статую
богини, которую использовать в настоящий момент нельзя. Здесь же находится
печатная машина Print Club Machine. На севере увидите часовую башню. Это очень
подходящее место для свиданий. Когда Вы поговорите со всеми встречными,
покиньте город, пройдите на север, перейдите через мост на восток, а затем
пройдите немного в этом направлении и сверните на север прямо в проход в лесу.

   Здесь довольно сложная ситуация может возникнуть. Если надумаете
вернуться обратно по дороге, то запросто можете попасть совсем в другое место.
Увидите Дамаши и можете запомнить игру. Двигайтесь дальше наверх,
пройдите налево в следующую территорию и здесь можете выбрать одно из двух
направлений: северо-восток и северо-запад. Лучше отправиться на северо-запад.
Путь приведет Вас на большую открытую полянку, к которой ведут три дорожки.
Лучше всего выбрать дорогу, ведущую вниз. Сверните по ней налево, пройдите в
новую территорию. Немедленно развернитесь и идите по дорожке назад. Как мы уже
говорили, Вы окажетесь в совершенно новом месте. Следуйте дальше по этой
дорожке, не сворачивайте ни на какие боковые тропинки, поднимитесь по ней
наверх и окажетесь в городе мертвых Zozotto.

Первая секция этого города называется Круг. Прямо от дорожки пройдите в
первое здание на востоке. Это казино. На самом деле, практически все здания на
Кругу являются казино. Войдите все-таки в это здание и сможете принять участие
в игре. Первым делом Вам нужно купить монеты у стойки. Каждая монета стоит 50
GG. Здесь же написан список предметов, которые Вы можете обменять в секции
предметов Items section. Спуститесь по нижней дорожке и сможете снова
сыграть в супер игру: камень-ножницы-бумага. Правила остаются прежними, а
ставить Вы можете не более 100 монет, так что максимальный выигрыш составит не
более 500 монет. Если Вы победите три раза подряд, то получите пятикратную
ставку. Если победите три раза, а один раз проиграете, то получите двойную
ставку. Здесь же находится музыкальный ящик Jukebox, на котором Вы можете
проиграть любую мелодию из игры. Если поднимитесь вверх по лестнице в казино,
то сможете сыграть в Блэк-Джек. Правила в Блэк-Джеке такие же, как и с Кайлин.
Вы можете прочитать их в ее "секции" (Dating section). Единственное отличие
состоит в том, что можете играть до тех пор, пока у Вас есть монеты. Чтобы
выйти, нажмите кнопки L1 и L2.
   Спуститесь вниз по следующему склону и увидите Бандигера у одного из
игровых автоматов. Конечно же, он набросится на Вас.

Босс Bandiger (Бандигер).
   Ну, с этим парнем Вы уже знаете как разобраться, получите Silver Angel.
Конечно же, побежденный Бандигер обругает Вас, а затем выиграет очень много
на игровых автоматах и станет счастливым, как ребенок. Но он, оказывается,
мухлевал, так что вышибала Bouncer Damashi немедленно появится и вышвырнет
его вон. Затем Мэйс выйдет из этого помещения, а Кайлин вернется обратно,
чтобы забрать свой выигрыш. Вы можете вернуться обратно и поиграть на
автоматах, если хотите подзаработать денежек или поразвлечься.
   К северу от Круга расположена гостиница-магазин. Поднимитесь вверх по
лестнице, пройдите наверх. В верхней части этой комнаты увидите гардероб,
загляните в него, возьмите ES (на самом деле, он находится в углу комнаты в
верхней части экрана). Осмотрите гроб и найдете еще ES.

Затем пройдите еще раз
по восточной дорожке на север в новое помещение. В два северных дома
можно войти только через задний вход. Женщина Дамаши в восточном доме даст Вам
Necronomicon. На севере находится кузница, если нужно, зайдите в нее и увидите
в дальнем левом углу экран роскошного черного кота. Вернитесь обратно по
дорожке на юг. Затем перейдите на западную дорожку и двигайтесь на север. Эта
извилистая тропинка приведет Вас к большому дому. Здесь увидите
Дамаши, можете запомнить игру. Затем бегите направо до конца и возьмите в
сундуке Hi эликсир. Поднимитесь вверх по лестнице, пройдите до конца прохода
направо, возьмите в сундуке еще один Hi эликсир, затем вернитесь в комнату
возле лестницы. Здесь Вы увидите три гроба. Воспользуйтесь дальним левым,
чтобы попасть в следующую комнату. В сундуке возьмите настойку Hi Potion.
Выйдите из комнаты, пройдите по коридору налево и поднимитесь по лестнице.
   Пройдите направо вниз по коридору, затем поднимитесь наверх, сверните
направо, пройдите через дверь на северо-восток. Войдите в обеденную комнату,
обойдите с южной стороны вокруг стола и поднимитесь по склону. Возьмите в
сундуке Book of Wall (чуть севернее от Вас), затем спуститесь вниз, пройдите по
лестнице, сверните налево, спуститесь еще ниже и снова сверните налево,
найдете в сундуке Bunny Girl. Вернитесь немножко вверх и назад, поднимитесь по
небольшой лестнице направо и увидите еще одного Save Damashi. Запомните игру,
пройдите вправо, поднимитесь по лестнице. Возьмите в сундуке топор Rusty Axe,
поговорите с Синим Домаши, он стоит возле лестницы. Ответьте на его вопрос
"Да", дверь откроется, и Вы в нее пройдете. Поднимитесь по лестнице и
встретите лидера всех Дамаши. Это, на самом деле, Ретчет! Выберите первую опцию,
и Нелша затем спросит у Ретчет, нельзя ли вернуть ее вещички. Но вместо этого
Ретчет откроет люк, и Нелша провалится вниз, где она и обнаружит свою одежду и
появится в новом наряде из люка. Это совершенно другая Нелша. Обе девушки
начнут спорить по поводу того, кто из них красивее. Оба раза выберите вторую
опцию, чтобы не огорчать их, но, тем не менее, они продолжат спор по
поводу своей прически, глаз, косметики, одежды и т.п. В третий раз выберите
вторую опцию. Там действительно начнется жуткая схватка двух этих девиц. Затем
Нелша сбросит все свои одежды и станет выглядеть как обычно. Оказывается, ее
одежды зачарованы каким-то духом и, как только она их надевает,
превращается сразу же в совершенно другого человека.

Босс Retchet (Ретчет).
   Прежде всего Нелше обязательно должна принять участие в этой схватке.
Используйте стандартную тактику, которую обычно используете против босса.
Применяйте специальные атаки, можете вызвать кого-нибудь на подмогу и не
забывайте лечиться, используя заднего персонажа. Никаких особенных трудностей.
Получите в награду Coral Brooch, и когда Ретчел будет побеждена, Нелша
предложит проводить Вас в Myscatonia!
   Теперь предстоит пройти через духовный лес, что совсем не так просто,
как может показаться на первый взгляд. Двигайтесь вниз с той точки, где
увидели первый Save Дамаши, затем дальше по дороге, идущей вверх, и
сверните направо в новую территорию. Здесь увидите следующего Save Дамаши.
Проследуйте по дорожке, ведущей вверх, и сверните налево. Затем снова вверх по
следующей дорожке и возьмите в сундуке Geo Bottle. Вернитесь обратно к
дорожке, затем пройдите влево и спуститесь вниз. Перейдите на верхнюю дорожку,
которая ведет влево, и окажетесь в новой территории. Пройдите налево, пока не
увидите новую дорожку, ведущую вверх, и заодно Save Дамаши. Вот он и выход.
   Двигайтесь на запад, чтобы обойти большой утес. Затем пройдите на
северо-восток, сверните на север и окажетесь в Myscatonia. Здесь нужно сразу
разобраться. Когда получаете управление над Мэйсом, пройдите наверх в новую
территорию и двигайтесь дальше до ответвления дороги вправо. Затем двигайтесь
прямо вперед по ней, и когда окажетесь перед дверью, то, к сожалению, не
сможете ее открыть.
   Однако Нелша что-то слышала относительно секретного входа (Secret Entrance).
Поэтому перейдите на дорожку справа. От нее небольшая дорожка будет вести
вниз. Не обращайте внимания, продолжайте движение направо и немного вверх.
Когда окажетесь в небольшом круглом помещении, перейдите вниз на следующую
дорогу. Здесь перед Вами предстанет выбор, свернуть налево или двигаться
дальше вниз. Продолжите движение вниз и снова окажетесь перед выбором: направо
или вниз. Снова двигайтесь вниз и окажетесь к следующей территории.

Отсюда продолжайте движение вниз и, когда окажетесь у развилки, выберите
правую дорогу, чтобы перейти в новую зону. Двигайтесь направо, а
затем немного вверх и, когда окажетесь у развилки, можете выбрать правую
или верхнюю дорогу. Они все равно приведут в одно и то же место. Тем не менее,
выберите дорогу, ведущую наверх, затем сверните направо и окажетесь, вроде бы,
в тупике, но если внимательно присмотритесь, то увидите, что участок стены
чуть-чуть другого цвета. Подойдите к нему и нажмите кнопку X. Нелша считает,
что именно здесь как раз и должен находиться секретный вход. Стена откроется, и
Вы войдете внутрь.

   Теперь Вы находитесь на платформе, подвешенной в воздухе. В конце
увидите несколько движущихся платформ, окрашенных в различные
цвета. Встаньте на одну из них, чтобы переместиться к следующей платформе.
Затем перейдите на северо-восточныю платформу, она столкнется с очередной
платформой, перейдите на нее, доберитесь до двух сундуков с сокровищами,
возьмите Rusty Katana и Silver Angel, а затем вернитесь обратно тем же
способом на первую платформу.
   Воспользуйтесь северо-западной платформой, чтобы перебраться на соседнюю,
затем снова воспользуйтесь северо-западной платформой, чтобы
добраться до трех сокровищ: Big Teddy Bear, Frog Story, Gold Earrings. Терерь
вернитесь обратно на предыдущую платформу. Здесь воспользуйтесь
северо-восточной платформой. Переберитесь с ее помощью на следующую платформу,
затем снова на очередную платформу и, использовав юго-западную платформу,
доберетесь до сундука с сокровищем, где находятся три настойки Hi Potion.
Вернитесь обратно на предыдущую платформу и воспользуйтесь северо-западным
"движком". Спуститесь вниз по лестнице, наступите на маленькую желтую
платформу дважды. Нужно, на самом деле, создать дыру на другой стороне,
через которую сможете пробраться. Вернитесь обратно вверх по лестнице,
подойдите к первой платформе, катитесь на северо-восточной платформе вверх до
следующей, потом еще к одной, а затем
прокатитесь до очередной платформы и спуститесь вниз по ступенькам.

Двигайтесь вниз по дорожке, пока не доберетесь до очередного желтого
квадрата на полу, наступите на него три раза или, может быть, даже больше, затем
спуститесь по дорожке, и она станет как бы полупрозрачной. Возьмите в сундуке
Rags. Перейдите на этот прозрачный переход, чтобы подобраться поближе к
следующему лестничному пролету. Спуститесь по дорожке и снова наступите на
желтую плиту. Продолжите путь вниз по дороге и увидите очередную желтую плиту,
на которую нужно наступить еще один раз. Теперь поднимитесь вверх по
ступенькам, следуйте по дорожке, которую Вы, по существу, только что сделали, и
дальше вверх по следующей лестнице.

   Здесь увидите две красных плиты. Наступите вначале на нижнюю правую,
пройдите вправо и наступите на красную плиту. Не обращайте пока внимания на
сокровища, наступите на нижнюю плиту и затем поднимитесь вверх по лестнице.
Таким образом, Вы окажетесь в библиотеке Library Proper. Пройдите в дверь и
найдете Metalia. Она объяснит Вам в чем дело. Кто такой император и кем он
был раньше. Тем временем смертельное оружие Death Crimson было использовано для
того, чтобы стереть с лица земли город Sharan. И Shaft приказал доставить это
оружие в Myscatonia. Видимо, этот город ждет аналогичная судьба...
   Металиа рекомендует Вам поспать в комнатах наверху. Если
хотите, можете вернуться на главный этаж, затем подняться вверх по
лестнице и еще по одной лестнице.
   Здесь найдете магазин, фотомашину,
женский магазин, отель, статую богини, а в дверях даже кузницу. Так что можете
воспользоваться всем, чем захотите. Итак, поднимитесь по лестнице возле
Металии, затем поднимитесь еще по одной лестнице и, когда окажетесь наверху,
обнаружите спальню. Выберите вторую опцию, чтобы ответить на вопрос Музе.
Затем ночью Мэйс проснется и увидит, что Музе вышел подышать свежим воздухом.
Осмотрите окно возле Суши, возьмите там ES, затем пройдите к женской комнате и
узнаете что девушки говорят относительно Вас. Выберите первую опцию, а
затем дверь неожиданно откроется, и Мэйс будет обнаружен. Но
никакого скандала не произойдет, все нормально. Двигайтесь дальше направо
через мост, выйдите верез дверь, затем поднимитесь по нескольким лестницам на
крышу, где обнаружите Музе и Вайну. Судя во всему, Музе
влюблен в Вайну и так смущен, что вряд ли может говорить. Ну, в конце-концов, он
что-то промямлил насчет того, что поговорит с ней позже. Поднимитесь наверх,
поговорите с Музе, а затем спуститесь вниз обратно. Поищите вокруг часов,
найдете ES, а затем пройдите в свою комнату, но вряд ли будете спать.
   
Поговорите вначале с Суши, если не сделали этого раньше. Тот полагает, что
император, на самом деле, не собирается править миром, у него замыслы намного
хуже. Выберите первую опцию, а затем отправляйтесь баиньки. Итак, начинается
второй диск.

12

ГЛАВА 11. Death Crinson.
   Загляните слева от кровати в мужской комнате и найдете меч Wooden Sword,
который поднимет уровень интимности Нелши по отношению к Вам. Спуститесь по
лестнице и, когда встретите Металию, она подарит Вам удивительную способность
WARP, с помощью которой Вы значительно проще сможете перемещаться с места на
место. Затем, когда она откроет запечатанные двери, пройдите в них и
перейдите на небольшую платформу, на которой находилась Металиа. Выберите
первую опцию, а затем спуститесь вниз. Поднимитесь на платформу, возьмите
очередную специальную свето-элементную атаку (Beast of Light) под названием
Golda. Однако, прежде, чем Вы сможете взять Священный Огонь, появится император
и потребует, чтобы Металиа присоединилась к нему. Получив отказ, он, в жутком
гневе, превратит пламя в тьму. Тем не менее, Мэйс получит Священный
Огонь, а Металиа сообщит, что нужно отправиться в Dianova, чтобы
предотвратить конец света.
   Пройдите на самую вершину пирамиды и воспользуйтесь ею, как телепортером.
Поднимитесь на крышу библиотеки и увидите видеосюжет, в котором Мэйс сражается
с адской машиной Death Crimson. А тем временем Шмидт (Dark Master) снова
похитил Содину. Мэйс, использовав Golda, сумеет остановить смертельную
машину Death Crimson, и Вы окажетесь внутри нее.
   Вы находитесь справа от Save Дамаши, запомните игру, пройдите вверх,
сверните налево и увидите три новых прохода. Два из них ведут на
северо-восток, а один на северо-запад. Воспользуйтесь одним из северо-восточных
проходов, затем пройдите на северо-запад, двигайтесь вниз по этой дорожке на
следующий экран, а затем пройдите по одной из северо-восточных дорожек снова.
Затем идите на северо-запад, сверните на северо-восток, возьмите из сундука
Match Book, вернитесь обратно. Снова воспользуйтесь северо-западной дорогой,
затем северо-восточной. Найдите еще одно сокровище - Antidote EXs. Снова
вернитесь обратно и отыщите проход, ведущий на юго-запад. Когда найдете его,
пройдите на северо-запад, затем сверните на юго-запад. Пройдите
северо-западным проходом в последний раз и окажетесь в совершенно новой
территории.

Поднимитесь здесь на карниз, пройдите по проходу на северо-запад, возьмите
в сундуке Classy Shoes. Пройдите к северо-восточной дороге и найдете Middle и
Benly Brother, которые помогут вылечить Вас в трудной ситуации, а в сундуке
возьмите Revive. Вернитесь обратно в большую комнату и поднимитесь вверх по
лестнице.
   Двигайтесь вниз налево, затем вверх налево и заберитесь на карниз.
Спуститесь вниз налево, следуйте в этом направлении, отыщите сундук, возьмите
в нем Spark Bottle, затем вернитесь обратно, спуститесь вниз направо, возьмите
в сундуке настойку Potion EX, запомните игру у Дамаши и двигайтесь дальше на
синем лифте. Здесь встретите Беаринг (Bearing). Музе тут же даст Вам
несколько советов, а босс атакует Вас.

Босс Беаринг.
   Чаще всего он атакует переднего бойца, но имеет атаки, которые могут
одновременно нанести поражение всем участникам Вашего отряда. Атакуйте его
специальными атаками. Можете вызвать кого-нибудь на подмогу и, наконец, собьете
его наземь. В этот момент босс и взорвется. Когда Вы с ним разделаетесь,
получите новую специальную ветровую атаку, которая называется Raou (Beast of
the Wind), а также Священный Огонь, который потеряли раньше в схватке
с Dark Master.
   Кайлин решит осмотреть компьютер, чтобы выяснить как добраться до Dianova.
А Вы, если хотите, можете отправиться в город, побеседовать с людьми и т.д.
Расспросите Кайлин, чтобы понять как складывается ситуация. Она будет
пилотировать, захваченный Вами Death Crimson, в Dianova и приземлится на
окраине города.

13

ГЛАВА 12. Dianova.
   Если Вы хотите погулять и поразвлечься, например, назначить кому-нибудь
свидание или что-нибудь в этом роде, то пройдите вниз и направо. Если у Вас
нет на это никакого желания, то пройдите вверх и направо. Окажетесь в довольно
странной комнате, где находятся две лестницы, ведущие вверх и направо.
Поднимитесь по любой лестнице на следующий уровень и окажетесь в довольно
сложном лабиринте с многочисленными разноцветными лестницами.
Описывать перемещения по этому лабиринту довольно сложно, попробуйте пройти по
всем лестницам. Нужно отыскать две бутылочки Spark Bottles, не менее, чем три
противоядия Hi Antidotes, две огненных бутылочки Fire Bottles и две настойки
Potions EX`s.

Когда Вам надоест бегать вверх-вниз по лестницам, поднимитесь на
самый верх и пройдите в дверь. Окажетесь в тюремном блоке. Пройдите наверх и
двигайтесь направо, пока не найдете лестницу. Поднимитесь по ней вверх, затем
сбегите вниз, сверните налево, снова вниз и направо и, наконец, вверх направо,
где встретите нескольких охранников, которые немедленно Вас атакуют.
Прикончите их, и Мэйс одновременно откроет все тюремные камеры. Вернитесь
обратно и осмотрите все камеры по очереди. В первой найдете сокровище Guard
Bracer, во второй человека из города Hatoba, в третьей отыщите Bamboo Hairpin,
в четвертой увидите последнего из братьев Benly Brothers. Он прекрасный лекарь
и будет лечить Вас. В пятой увидите мужчину из Rockbit, в шестой ничего нет, а
в седьмой найдете две бутылочки Wind Bottles и, наконец, в последней сидит
мужчина из города Wano, а в сундуке Oak Hairpin. Вернитесь обратно к
выключателю, поднимитесь наверх и пройдите налево в следующую дверь.

   Двигайтесь дальше по дорожке и подойдете к пересечению четырех дорог.
Пройдите вниз налево, затем поднимитесь наверх, двигайтесь влево, войдите в
лифт, где обнаружите два сундука, а в них книгу Book of Wall, а также две
настойки G.Potions. Спуститесь вниз на лифте обратно к
перекрестку. На этот раз пройдите вверх налево и далее вверх на лифте. По
проходу пройдите вправо, поднимитесь наверх, сверните налево и снова наверх.
Перед развилкой дорог воспользуйтесь лифтом и отыщите еще сокровище - два
Revive EX. Затем поднимитесь вверх на следующем лифте. Двигайтесь по проходу до
следующего перекрестка, пройдите наверх и влево, грубо говоря, на северо-запад,
отыщите Hard Armor и Potion EX. Вернитесь обратно к перекрестку, пройдите вниз
направо, на развилке выберите дорогу, ведущую вниз, и двигайтесь налево до
лифта. Войдите в него, а дальше идите по проходу и найдите две
настойки Potion EX и и две настойки Hi Potion. Вернитесь обратно к перекрестку и
воспользуйтесь последней дорожкой, ведущей вниз и налево. Следуйте по проходу
дальше, и он приведет Вас влево, а затем наверх в очередному лифту. Выйдя из
лифта, идите по проходу и окажетесь, вроде бы, в тупике. На самом деле,
здесь есть проход в следующую зону.

Запомните игру у Дамаши, спуститесь вниз по коридору, пройдите мимо
всех компьютеров, поднимитесь по лестнице и выйдите через дверь. Следуйте
дальше по этому проходу до развилки, выберите правую дорожку, отыщите
сокровище - два эликсира EX. Затем вернитесь снова на главную дорогу и
продолжите подъем наверх. Двигайтесь по этому переходу. Затем сверните
направо, спуститесь вниз и еще раз направо на новый экран. Снова пройдите мимо
компьютеров, поднимитесь на лестницу и выйдите через дверь.

   Двигайтесь вверх направо по этому проходу, отыщите бутылочку Wind Bottle,
затем пройдите вниз налево и воспользуйтесь лифтом (слева). Теперь Вы
оказываетесь в красном лабиринте. Когда экран "побелеет", то на первый взгляд
покажется, что все изменилось. Однако, изменилась только перспектива, а
расположение лабиринта осталось прежним. Описать прохождение по этому
лабиринту довольно сложно и занудно, поэтому, если помните куда Вам нужно
идти, двигайтесь, и, в конце концов, окажетесь в нужном месте и выйдете наружу.
Только постарайтесь не растерять свои приобретения.
   Окажетесь в комнате с еще одним Дамаши. Запомните игру, спуститесь по
освещенной дорожке и подойдите к большой двери. Интересно, что же за ней? А за
ней Вы обнаружите Содину и Dark Master. Понятно, что произойдет очередной бой.

Босс Dark Master.
   В этот раз он может одновременно атаковать передних и задних бойцов и
усыпить всех. Атакуйте его самыми могучими своими атаками и ни в коем случае
на засните. Также в этот раз он может вызвать на подмогу Dark Summer, который
тоже опасен и также может нанести серьезные повреждения, но Вы справитесь с
ним, и Содина будет освобождена. Теперь увидите сцену, в которой Шмидт умирает.
Она буквально достойна "Оскара". При этом он скажет какие-то чрезвычайно
неприятные слова перед смертью, что-то вроде того, что Содина должна
обязательно умереть, иначе императора не победить. Когда он умрет, неожиданно
покажется сам император и сообщит, что ждет Вас в центре Dianova, и тут
же исчезнет. Понятно, что нужно отправляться в Dianova и сразиться с
императором.

Выйдите их этой комнаты и окажетесь в застекленном переходе. Справа
находится лифт, воспользуйтесь им. Вы заметите еще один лифт. Он может Вас
доставить обратно в тюрьму, но кто же добровольно вернется в тюрьму?
   Спуститесь вниз, пройдите вправо, поднимитесь наверх и еще раз направо. Здесь
увидите красную и зеленую подсветки, нечто вроде освещенных стеклянных
пластин. Они телепортируют Вас в разные места. Красная всегда телепортирует в
начало уровня, а зеленая и желтая телепортируют Вас в новые места. Итак, в
путь. Вначале наступите на зеленый цвет, спуститесь вниз на следующий
зеленый, двигайтесь дальше вниз, сверните направо, войдите на зеленый цвет.
Поднимитесь наверх, сверните направо еще раз на зеленый. Дальше увидите два
зеленых, наступите на нижний левый, затем наступите на еще один зеленый, а
затем и еще на один. Двигайтесь вниз по этой дорожке и увидите уже две желтых
освещенных пластины, выберите из них правую, возьмите Revive EX, поднимитесь
наверх, пройдите направо через тоннель и возьмите настойку Potion EX.
Поднимитесь вверх направо, затем вниз направо дважды, затем вниз и налево.
Окажетесь перед двумя проходами, один из которых ведет вверх, а другой влево.
Идите в нижний, возьмите противоядие HI Antidote и вернитесь обратно. Теперь
воспользуйтесь верхним проходом. Возьмите в сундуке Heart Pendant. Двигайтесь
дальше вниз по извилистым проходам, пока не обнаружите красную подсветку,
войдите на нее и вернетесь обратно к старту.

   Следуйте тем же маршрутом до тех пор, пока не доберетесь до двух зеленых
подсветок, где Вы сделали выбор. На этот раз воспользуйтесь верхней правой.
Затем воспользуйтесь верхней левой, желтой подсветкой. Возьмите сокровище
System Disk и двигайтесь дальше через проход вверх налево, затем вверх
направо. Увидите лифт и войдите в него. Спуститесь вниз, пройдите направо,
затем сбегите по лестнице, пройдите вниз и направо, затем обратно вверх и
налево в новый проход. Следуйте по нему и спуститесь вниз по лестнице. Здесь
увидите два прохода, пройдите в нижний, спуститесь вниз, сверните направо и
возле лестницы увидите сундук, в котором найдете бутылочку Geo Bottle.

Двигайтесь вверх по этому проходу. Затем по диагонали вверх направо, здесь
найдете сразу три сокровища: Elixir EX, Wooden Comb, G.Potion. Спуститесь
вниз, пройдите влево и найдете еще два сокровища: Elixir EX, Potion EX.
Вернитесь обратно туда, где выбирали одну из двух дорожек, и теперь пройдите по
верхней. Спуститесь по лестнице, затем налево, вниз, налево и вверх по
очередной лестнице. Поднимитесь наверх и отыщите сокровище Gold Angel. Затем
спуститесь вниз по лестнице, найдите дверь и пройдите в нее.
   Снова окажетесь в стеклянном коридоре, увидите Дамаши, запомните
игру, пройдите вниз до конца коридора к большой двери, выйдите через нее и
здесь обнаружите императора, который мечтает отнять у Вас Священные Огни.
Что он успешно и делает. Украв их у Вас, и тут же исчезнув, он отправляется на
Луну и собирается стать Богом. Вот оказывается какая его главная задача. Тут
же появляется Шафт (Shaft).
   Босс Шафт.
   Этот босс способен парализовать Вас, что, конечно, удовольствия не доставит.
Кроме того, он обладает специальной атакой Final Cross, которая может нанести
очень серьезные повреждения. Других опасных атак у него нет, молотите его со
всей мочи, пока он не грохнется на землю. В награду получите кольцо Emerald
Ring, и в этот момент почувствуете, что земля под ногами затряслась, как при
землетрясении. Это император в своей ракете стартовал на Луну. Вы снова
получаете управление за пределами Dianova. Поговорите с Суши, который
предложит отправиться в Myscatonia, чтобы понять как можно добраться до Луны.

14

ГЛАВА 13. Star Plateau.
   Возвращайтесь в Myscatonia, заберитесь на крышу и отыщите Металию. Она
посоветует Вам отправиться на север на звездное плато, может быть, там Вы
сможете найти что-нибудь интересное. Конечно, она предложит отправиться
вместе с Вами. Согласитесь, выбрав первую опцию, и телепортируйтесь на звездное
плато. Здесь она объяснит кое-какие детали происходящего. После окончания
разговора заговорите с ней сами, чтобы поправить свое здоровье. Если захотите
отправиться куда-нибудь порезвиться, воспользуйтесь дорожкой справа, затем
перейдите на нижнюю дорожку и выйдите из этой территории. Вы можете затем
телепортироваться (Warp) куда захотите и вернуться обратно по собственному
усмотрению. Когда, наконец, порезвитесь или решите сразу приступить к делу,
пройдите направо по верхнему переходу.
   
Когда подойдете к Дамаши, запомните
игру, а затем сверните налево на перекрестке. Поднимитесь в следующий экран.
Снова окажетесь у развилки, поднимитесь наверх, возьмите эликсир EX, затем
спуститесь вниз, пройдите налево в следующую зону. Двигайтесь дальше по этой
дорожке до очередной развилки. Обе дорожки здесь ведут наверх. Воспользуйтесь
правой и пройдите до следующей развилки. Одна дорожка ведет направо, а другая
вверх вокруг колонны. Воспользуйтесь этой дорогой и окажетесь в новой
территории. Следуйте дальше, возьмите два сокровища (Gold Necklace и Elixir EX),
затем вернитесь обратно вниз и пройдите по другой дорожке. Очень скроко
увидите очередную развилку. Одна дорога ведет вправо, другая вверх и влево.
Воспользуйтесь последней, пройдите в новую зону и двигайтесь дальше на
следующий экран, продолжите свой путь и окажетесь в совершенно незнакомой
территории. Пройдите налево, взберитесь на склон и увидите большую, зеленую
сверкающую штуку в центре платформы, а чуть ниже Дамаши. На правой
стороне этой зеленой штуки Вы с удивлением обнаружите Джэйбэла. Как Вы
понимаете, это не настойщий Джэйбэл, а скорее дух, который
"служит" охранником Guardian шестого священного алтаря. И он хочет,
естественно, испытать Ваши способности.

Босс Guardian.
   Большую часть схватки охранник будет защищаться, а значит Вы запросто
можете использовать такие заклинания, как Walls, Barriers, Speeds и т.п. Как
только он прекратит обороняться, атакуйте его специальными атаками и вызовите
кого-нибудь на подмогу. Главная атака босса Summoning spell, которая может
нанести серьезные повреждения, но уж очень много времени ему требуется на
ее исполнение. Поэтому атакует он с очень большими перерывами и поэтому эти
атаки не так опасны. Когда босс будет побежден, он объяснит
Вам последние детали дъявольских замыслов, а Вы телепортируетесь на Луну,
где сможете разделаться с императором.

15

ГЛАВА 14. The Moon.
   Когда окажетесь на Луне, отправляйтесь отыскать Дамаши, запомните
игру, спуститесь в следующую зону и увидите гигантские мечи, которые
время от времени мерцают пурпурным светом. Вы можете "пообщаться" с этими
монолитами и узнать достаточно много информации о клане Тьмы (Clan of the
Darkness). Позади первых двух монолитов находится просто гигантский.
Поговорите с ним и восстановите свой уровень HP. Когда пообщаетесь с этими
монолитами, спуститесь вниз в следующую зону, двигайтесь по этой дорожке
практически до конца, затем сверните направо на следующий экран. Пройдите
через большую круглую "конструкцию", поднимитесь наверх, отыщите сокровище
Classy Choker, вернитесь обратно на первую дорожку и спуститесь вниз направо в
следующую зону.
   Здесь Вы можете выбрать несколько маршрутов. Вначале пройдите по дороге
направо, найдите сокровище Lord Armor, затем вернитесь обратно, пройдите по
самой левой дорожке вниз, затем сверните направо, поднимитесь наверх и отыщите
очередное сокровище Revive EX. Наконец, спуститесь вниз на следующую дорожку и
перейдете в новую зону. Двигайтесь дальше налево и на перекрестке пройдите
наверх. У следующей развилки пройдите налево, а когда подойдете к последней
развилке, пройдите по левой верхней дорожке. Она довольно извилистая и
приведет Вас в новую зону. Здесь снова чрезвычайно сложный лабиринт. Можно
выбрать самые разнообразные маршруты, пользоваться любыми дорожками, а
главное - нужно добраться до верха, а оттуда перейти в следующую зону.
   Теперь возникает военный совет. Все перебивают друг друга, предлагая свои
планы. Содина очень хочет поспешить к Священному Алтарю, чтобы опередить
императора. Выберите первую опцию, поскольку это совпадает с Вашими планами, и
соскользнете вниз к Священному Алтарю Тьмы (Sacred Altar of the Darknes).
Здесь Вы и обнаружите императора, которого так долго мечтали найти.

Босс Император.
   Самое главное - непрерывно лечить всех и все время, тогда у Вас проблем
особых не будет. Император сам может подлечить себя, но Вы должны наносить ему
более мощные повреждения, чтобы он не успевал восстанавливаться. Его
специальная атака не очень могучая и, пожалуй, послабее, чем у предыдущих
боссов. Атакуйте его всей своей мощью, и победа будет за Вами. Побежденный
император превратится из человека в машину - Гигантского Монстра.

Босс Emperor God (Император Бог).
   В этой схватке нужно непрерывно атаковать его, используя любые
возможности, которые у Вас есть. Битва закончится без особых проблем,
поскольку император сломает Ваш меч и надсмеется над Вами. Здесь увидите очень
симпатичную видеовставку, в которой узнаете что такое смертельный луч тьмы
(Darkness Death Ray). Содина бросится к императору, и он поразит ее мощной
атакой. Она не погибнет, а превратится, как и Джэйлбэл, в духа (Spirit). Тут
она объяснит Вам, что это была необходимая жертва, и тут же превратится в новый
меч для Вас, поскольку ранее остались безоружным. На самом деле, выяснится, что
она все это время была уже давно духовным мечом, но только в человеческом
обличии. Она вылечит всех участников отряда, и Вы снова приобретете все
свои атаки, даже те, которые потеряли.

Босс Emperor God.
   Атакуйте его как можно быстрее и мощнее, используя при этом все свои
атакующие возможности. Император же, помимо всех прежних атак, приобретет
новую, в результате которой сможет заключить Вас в кристалл - даже
двинуться не сможете. К счастью, такое заключение только временное. Содина
выполнит очень мощную атаку, а задние должны непрерывно лечить Вас,
поддерживая здоровье на высоте. Если к этому набрали достаточно высокий
уровень, то битва, безусловно, закончится Вашей победой. И тут Император
взорвется, и Вам предстоит сразиться с ним в новой форме.

Босс Darkness (Тьма).
   По-видимому, нужно переключиться на какого-нибудь другого персонажа,
который обладает самыми мощными специальными атаками. А затем просто
продублировать предыдущую стратегию, хотя битва будет, конечно, заметно
сложнее. Во-первых, устали в предыдущем бою, а, кроме того, уже использовали
несколько специальных атак и, может быть, вызывали кого-нибудь на
помощь. Старайтесь своевременно лечить всех своих товарищей и, в конце концов,
одержите победу. Перед смертью Император расскажет Вам что он собирался
делать, а затем с жутким криком умрет. Ура!
   Тут появится Содина и сообщает несколько интересных вещей. Вы
телепортируетесь обратно на звездное плато. Все хотят помочь Содине.
Невозможно спокойно принять ее страшную жертву, и Вы отправляетесь к Священному
Алтарю. Охранник скажет, что если вернете все пять Священных Огней в Священный
Алтарь, то сможете получить обратно Содину в человеческом облике. Безусловно,
Вы готовы это сделать!!!

   Поздравляем! Вы победили в игре Thousand Arms!

http://www.gamerhelp.ru/games/detail/8345/rules/1/


Вы здесь » Thousand Arms » Об игре » Прохождение игры